咒文系统 问题反馈
修改于昨天 12:56715 浏览问题反馈
【前言】
咒文系统的恶心的地方太多了,完全难以理解的设计,看不到头的养成周期,不开放红色咒文获得一个月的过渡期,也并没有解决核心痛点,本帖简单反馈一下,个人认为的咒文系统急需优化的问题。
【目录】
一、红色咒文带神骸率出货低
二、咒文评分浮动
三、红色咒文制作部位限制
四、咒文升灵


一、红色咒文带神骸率出货低
一周14把灾厄钥匙,一次普通灾厄掉落3-6个灾厄燃料,算上每周任务保底的燃料,一周2次灾厄位面副本,1次灾厄位面副本掉了15个混沌咒文石,20个混沌咒文石保底一个随机红色带神骸咒文。
红色带神骸咒文的的获取整体就是套娃,繁琐,累赘,刷半天没多少的混沌咒文石,一周只有一次半的保底量,还是随机的保底。而且亲身体验和很多玩家反馈,久站和死境两个最有用的咒文出货率明显比其他没用的咒文出货率低,

位面掉落结算


二、咒文评分浮动
咒文有一定范围的随评分浮动的属性高低之分,纯纯恶心玩家的设定之一,刷出比别人评分低的咒文就是低人一等,浮动的范围还不小。要是有人反驳:慢慢以后还能刷出更高评分的咒文,那我想问一下,神骸升灵怎么办,牵引石获取量很多吗?留着破界石不升等?全是月结的排行榜等得了吗?

超低伤增死境甘露


三、红色咒文制作部位限制
每个部位单独临时储存区,制作出来了只能选择刻印在那个部位上。这个是最恶心,最刻不容缓要优化的设定。纯纯是为了延长玩家毕业周期,恶心玩家的设定之一,有用的红色咒文全出在一个部位的储存区里,怎么玩?现在只出了3个部位,后面开放更多部位,问题会更大。

久战和死境甘露出在同一部位
解决办法很简单,选其一即可
1.咒文改成可以随便移动部位。
2.全部部位共享一个临时储存区,可以选刻印在哪个部位上。
这个设定强烈要求马上优化!!!


四、咒文升灵
一个咒文升灵满神骸词条大概需要50颗破界石,一次灾厄位面副本一般也就掉2颗破界石,一周4颗,再算上普通灾厄也运气好再掉点,一个月25颗,6个月一个赛季掉200颗,现在有用主流的咒文三系克律+死境甘露+久战+贯劫之锋,一共6个咒文需要300颗破界石。缺了1/3去哪里补呢,这还是从赛季开始玩到结束的玩家的破界石获取量。

神骸升灵


【后记】
我曾参加过这个咒文系统的第一版线下测试,要说现在看到的和第一版相比确实优化不少,但是还是有很多核心问题没有解决。一个月不出红色咒文获取,观察玩家的反映,然后就只加了个非定向保底和提升了些许灾厄燃料获取量,挤牙膏式的优化怎能解决问题?也别画饼说以后加多灾厄钥匙的获取量,治标不治本,本身过多的随机性和套娃的流程就是不合理的。
每次上新系统新BD,很多问题明明就是可以预想到的,偏偏就是要尝试一下,看看玩家反映,骂的声音多了才想着去改,殊不知这个过程中已经有很多玩家流失了。
最后再建议一下,小问题可以慢慢优化,大问题要尽快改,不要又拖一个月,不是每一个玩家都等得了。