十一个赛季玩法。
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1黑潮,装备:最初荣光!自从多种装备删除削弱后,已变成垃圾玩法。前期可玩,后期纯追梦。
2黑帆,追忆 :开始有无限可能!后面改版后,纯数值!前期材料值钱,黑奴最爱。
3魔方,石板:石板一出,数值崩坏!到处砍就是不砍石板!天赋几十点才能点一个的天赋,这里能复制几十条!之前为神玩法,收益从头富到尾,砍了掉落后已是垃圾,赌命出薯条?呵呵。
4迷城,蜡烛:yyds。大小迷城永远的神!各种bug不断,产出惊人!每个赛季必玩的玩法,哪怕蜡烛削弱后,这赛季依然稳居掉火第一策略!
5梦魇,解梦 :开始非常惊艳的设计,可以提取暗金的一个词条附魔在打造装备上!现在改成纯数值,垃圾中的垃圾!玩法掉落看宠物,666发大财,没宠物吃不到热乎的。
6雾都,触媒 :游戏垃圾的开始!最初的自走,全免费!开始的生存,在被动栏挂上防护就轻松!所以策划看不得这些!把所有免费的技能改成触媒卖给玩家,水了一波宠物同时失去一波人心!那个赛季最有名的一句话:不让自走,玩家自己会走!玩法还是挺不错的,以前七月也是赌狗暴富的地方。现在?不清楚,现在的我已经打不过6月了。
7玩偶,轴心:背锅最惨的一个赛季!这个玩法内容的核心是打造装备侵蚀,结果又跟暗金打造放一起,导致成为垃圾赛季内容。加上游戏深度还没调整,许多人几天毕业!那赛季不好玩?对搬砖人来说可能不好玩吧!现在这个玩法已经改成绑定多多打罗盘了!捆绑两个掉落宠的玩法!神中神!无脑拉满就对了!这个赛季策划想平衡一下,结果如何?罗盘天价,直接带崩其他玩法!这就是他们设计不动脑子的下场。现在已经尾大不掉!可以说,这俩玩法绑在一起,没有重大改动几乎都是发家致富首选!而敢改动?问问那些双666拉满的同不同意?
8雪原,技能:把本身技能削弱,再加点数值卖给玩家!除了少数几个技能有根本性变化,大部分就是敷衍设计,这也是现在就几个技能能玩!隔壁某流也在变异技能上做了很多设计,你这开卷考都考不好?玩法开始掉落还行,现在平衡掉落后就是一坨大的。
9塔罗,天命 :一坨大的。很多人玩这个发了财,但可惜我没玩,甚至游戏都没怎么玩。懒得说,反正那个赛季我是很不爽的。
10大亨,调香 :本来已经快退游了,结果中了张金票,又把我骗回来充钱。这赛季我觉得其实还可以。很多人却说不行!但对我来说,每天刷两小时左右,攒够一天的帕鲁工资就可以等着收菜,确实比以往都轻松。没想到
策划那么狠,下赛季这个挂机玩法就削成s。
11通缉,序列 :一坨大的!暴毙的开始!#火炬之光无限