一些建议

2025/08/172367 浏览意见箱
虽然本人不肝不克,但是上面两张图片应该能证明我是老玩家了吧?场数和星数对不上,是因为刚内测那会儿还没有出战绩系统,看到了大家对新皮肤有很多不好的意见,虽然我没资格去评价(因为我根本没充钱),但是我并不希望评论区是一堆差评,因此我建议游戏做出一些改动,如下:
建议一,看到了TapTap上很多新手在求靠山,因此建议官方增加一个老玩家带新玩家的活动,比如超自然传说500星以上的玩家跟超自然传说500星以下的玩家组队双s及以上难度的地图,且老玩家带出回收物价值低于1万,每组队1/5/10/15/20/30,可分别获得铲铲币或者灵契,第30次可获得角色或者道具的皮肤,之后的每次组队分别可获得极少量铲铲币或者灵契。
建议二:增加老玩家组队的福利,比如当多位玩家同时游玩双s级及以上难度的地图时,当亲密度等级为1/2/3/4/5时,分别有0.1%/0.3%/0.5%/0.7%/1%的概率可以额外获得一个带出的物品,且增加活动每带出x个大金(20万及以上的回收物)可以获得活动道具,比如每带出5个大金,可以获得一个活动道具,这个活动道具可以用来兑换角色或者道具皮肤,多人组队可以额外获得(具体的我也没有想到)。
建议三:增加大金的用处,比如在活动中开放一个额外的商店,可使用特定的大金,或是一些比较难得的回收物,比如12生肖,兑换一些比较珍贵的角色或者道具皮肤。
建议四:增加一些有趣的天气,比如在某一天中,两种怪物会互相攻击,像兵俑和大雄对打(且他们互相攻击期间无法攻击到玩家),或者是地龙无差别攻击地图外部所有怪物;或是在某一天中会随机刷出大量棺材,比如是原本棺材数量的两倍,其中有一半及以下的棺材是怪物棺材会开出一些小怪,但是击杀小怪之后可以用薇薇安进行重铸,爆率和正常棺材一样。
建议五:增加单人挑战高难度的活动,比如一名玩家进入双s及以上的难度,每成功1/3/5/7/10/15/20/25/30可分别获得一些道具,其中第30次可获得一个道具或者角色的皮肤或是一些纪念物,比如头像框之类的。
建议六:将联动的历史文献放进游戏内,这样玩家就能在有空时去更好的了解有关这些联动的历史,比如等朋友上线的时候就很有可能去翻一翻这些东西,像我在等的时候就喜欢在游戏内的界面随便乱看。
建议七:优化梦居,可以在梦居中拿起大金,但是不能带出,增加昆仑秘境风格的梦居,至于很多玩家所说的扩充展示柜,在更新了建议三之后其实没有这个必要 。
由于字数限制,希望支持以上建议的工友们多多转发或是评论区留言自己的看法,感谢大家的支持!
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