你们能不能优化下UI设计

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1.五行法则皮毛的“五行轮转阵”不同属性增伤你就不能用不同颜色来表示吗?不会我给你们一个方案不收你们钱,金增伤用黄色,木用绿色,水用蓝色,火用红色,土褐色。这很难吗。
2.还有防御法宝触发的三种效果,能不能用不同饱和度显示,点个法则还要算时间提前开技能。
3.还有藏经阁能不能出个筛选功能,比如我要选择带术法的功法或者选择加大攻击加暴击的功法。还有你个技不能在藏经阁就显示技能倍率吗,最好在带个技能试验功能或者技能演示。
色计做的✓看了都摇头
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