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8转游侠基础攻略

修改于2025/08/181.4 万浏览游侠专区
前言:虽然这转很简单,很平滑,几乎没有手动上限,攻略也比较简单。自从上次加强之后强度差强人意把,虽然是应该的加强不过也算满足了一点,基础攻略还是要出的。
鸣谢:以下攻略测试非常感谢第一大区@爱次桃之提供账号进行测试,当然还有其他的游侠友友,例如@研究生,其他太多就不一一鸣谢了。
8.18我删除了分裂箭矢的搭配,原因很多,因为品质不同问题争议繁多,而且中间有次加强版本改动我不确定会不会有影响,当时我是明确用桃之的号测试2个金5五花八门和分裂箭矢,是的确有提升,加上本人自己试了之后也是给我反馈有提升。但也确实不是所有的号都有提升,尤其是CDR比较高的情况下。既然不通用,索性删了。

一.技能搭配

1.官套
TapTap
2.箭袋套
TapTap
以上搭配二选其一
下面来细说下区别
经过测试,首先确定的是,
1.行云为最高优先级,原因也很简单,所有伤害>技能伤害,是一个大的乘区,测试也符合理论。所以行云必带,即不考虑箭袋+急速.
2.官套比箭袋套伤害更加稳定。箭袋上限高一点,但下限低一点。原因是:箭袋的数值加成确实比急速射击要高,但是箭袋有额外问题,会触发不完全,或者说加成有时候会吃不满,毕竟0转和8转的核心逻辑不同,所以会有上限的问题,正常8转弓机制很平滑,伤害浮动是很小的,带上箭袋浮动会变大。
下图为测试数据,可以明显看出差别
(测试环境不开星途,星途的暴击会影响误差,第一行为行云+箭袋,第二行为急速+箭袋,第三行为行云+急速。数据采样模式为,左边第一个为最低伤害,目的是为了看出下限,再在剩余数据中选取4个代表性数据,再去掉最高和最低)
TapTap

二.场景风格选择

梦魇,秘境,短线本:选择左风格(左线)
龙,绝境,终末,等长线本(除梦魇):选择中风格(中线)
辅助(好人弓):选择右风格(中线)

三.属性配比

先说个坐骑选择,综合8转游侠自身机制,天马无疑是更适合,这个很好测试,包括很多游侠友友也换坐骑测试过。
经过大量实测,天马主坐骑测试环境下(鹊鹰我暂时没测)
属性优先级总体为:急速≈暴击>技巧>全能。
急速和暴击优先级差不多,真要区分的话,急速会略优一点点。这转急速自然伤转1:1,收益十分不错,自然伤害是个优越的乘区,从分裂箭矢测试的效果也能看的出来。但值得注意的是,技巧依然不宜低或者舍弃,收益还是不错的。
因此我推荐的属性堆叠建议为:暴击和急速一样高,急速可以略高一点,技巧不能低,比急速暴击低个10%左右,全能再低个10%左右,或者随缘,最后没地方叠了去叠。
例如:暴击70(可算上无面), 急速70 ,技巧60 ,全能45-50。
这里解析一下天马以及与其相关的技巧属性。
天马的出场技其实会给人一个错觉,觉得削减了技巧的收益。技巧本身无视防御确实与天马自身5层共15%的无视防御有一定的冲突,相当于就只触发暴击的情况下吃到了这个收益。但是另外一条,受到本角色技巧额外增伤8%,这个是单独的只触发技巧条件才有的增伤,按描述是个独立乘区(实际我没测,不确定),因此这条其实才是重要的,它其实是放大了技巧收益。至于15%无视防御,技巧本身无视100%防御,其实差的有点多,再加上麦芬的防御一直挺迷的,所以天马技巧收益的冲突和削减不严重,总体还是放大了技巧的收益。
因此在实际8转游侠属性配比测试中,技巧收益并不低有必要堆叠,不过职业间有差异,其他职业不一定适用。
TapTap
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