潮汐守望者:僵尸被我包围,流派搭配及高分技巧

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《潮汐守望者》在近期上线了一款融合了Roguelike玩法“僵尸被我包围了”,割草玩法、可成长机制,让许多小伙伴们大呼过瘾。今天我们给大家带来流派搭配策略及高分技巧,想冲榜的朋友们可以做个参考呀。
一、玩法基础攻略
1、增伤
TapTap
僵尸数值会越来越夸张,特别是30波、50波、60波之后,数值可以用膨胀来形容。在这种情况下,我们需要堆大量的增伤效果。增伤分为单体增伤、群体增伤,物理系(穿心弹、散射弹)、火羽、电系(迅雷、闪电链)属于单体输出(尽管有额外目标选定);冰系、冥河之水等范围技能,吃群体增伤,在购买药水时可以留意。
2、幸运
TapTap
幸运在游戏内没明确说明,这边给大家简单说下,幸运值越高、刷出高品质技能的概率越高。物理系有“提升幸运”的增益,因此更容易提升整体强度。
3、商店
到后面升级速度很慢、金币多,主要通过刷药水、买药水来获得提升。
4、终极技能
同一个技能在觉醒3次后,可以出终极技能,后续需要通过终极技能来打伤害。如果打40波左右,很多流派都可以玩,但如果想进一步提高波数,选择能高频触发的终结技体系(例如物理系散射弹,提升攻速可高频发动)。
二、遗物选择
TapTap
元素遗物:选择后可提升对应元素出现技能的概率,玩哪个流派就选哪个遗物。比如目前冲波数,比较推荐走物理系路线,有收割增强、有高频终结技释放、攻速提升后可大幅提高爆发。
森林之心:可增加珊栏血量、提供生命值恢复,这个主要是提供中后期的容错。
商人面具:后期升级很慢,基本上都靠买药。商人面具可降低药剂出售价格,这样后面就不太会缺金币。一般来说是选择这三个宝物,如果是萌新玩家,想体验更多体系流派,可以选择增幅水晶。增幅水晶可加快经验获取,初期升级比较快,能够平稳过渡(但因为后面升级很慢,这个遗物后期就没用)。
三、流派推荐(物理系)
1、物理流(主要输出)
TapTap
这个小游戏需要一直清怪,否则僵尸会越堆越多。散射弹可选择溅射效果,来提升范围输出,终结技能是“每15次普攻”可造成一次全屏伤害,比起其他需要冷却的终结技能,我们可以通过提升攻速的方式来提高终结技发动概率。
TapTap
物理流的玩法比较简单,选择溅射、增伤、成长(击杀提升攻速)、幸运(幸运转化攻击),接下来就是不断的堆伤害。
2、其他元素
搭配火羽:火羽可提供减防效果,提高我们散弹输出;一般都是优先选择高品质物理技能,没有才选火羽。我们主要利用其特性即可,不通过火羽打伤害。
冰弹:可提供减速效果,同样是只利用其特性。
冥河之水:降低治疗效果、攻速,提高我们输出效率。
闪电链:禁疗、减伤抗性降低词条,对于40波以后的怪有更好的限制效果。大家可能会想玩双流派,一般可以玩物理+火羽,或物理+迅雷/闪电链。物理系的散弹都是作为主核,优先散弹的情况下,再选择第二个路径。以上推荐的元素都可以选,主要是利用其特性带来收益。
3、药水选择
TapTap
刷药水的时候就买单体伤害、攻速、攻击、暴击率、暴击伤害、物理伤害,能打到60波、65波,都是靠药水。我们选择商人面具可降低药水售价,基本上不会缺钱。如果有“刷新次数”可以购买,也可以买,这样单次商店出现就可以购买更多的药水(提升攻速、降低物理伤害的药水不要买)。四、其他流派简评
电系:前期容易苟不住,只能打到35-40波左右,后期爆发有限。
冰系:控制、AOE输出能力强,到后面容易打不动BOSS。
暗系:终结技能有CD,清怪能力还行,后期容易打不动BOSS。冥河之水在击杀敌人后有成长词条,后期有一定潜力,可以考虑物理+冥河之水的配置。
火系:有破防、有群体输出、有范围伤害,比较不错的体系。
“僵尸被我包围了”是一个比较有趣的小游戏,希望这个游戏后续能常驻、追加更多奖励。以上就是本期攻略的全部内容,大家喜欢玩什么流派呢?可以在评论区中分享出来。
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