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柱间的技能有点帅啊

2025/08/18783 次播放综合
搬运的某站的视频,主线关卡的柱间
00:46
前排杀手斑爷,实战评测截图
前排杀手斑爷,实战评测
斑爷每回合4把小刀子一划,柱间都抗不住。如果在配合奇拉比对位,任何前排都站不住[表情_斜眼笑]
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00:26
没有通行证 两个纲手无限死循环截图
没有通行证 两个纲手无限死循环
好难受 把守关纲手删了吧[表情_嫌弃]
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00:42
续写止水第二次攻击bug截图
续写止水第二次攻击bug
一句话:如果中了别天神的人(上一个技能目标)死了,止水第二次攻击改为随机目标(视频中第四回合可以体现)。 看法:所以我猜测止水第二次攻击机制是上一个技能目标或者随机。
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01:08
提一个止水的第二次攻击bug截图
提一个止水的第二次攻击bug
一句话: 止水第二次攻击触发了会百分百去攻击那个中了别天神的目标,我测了三四次,每次都是相同的效果。 推测:我推测代码里是想要攻击上一个普攻目标,但是写成了攻击上一个技能目标? 我的看法:这个bug我认为很严重,如果不及时修改止水就是飞舞,相当于一换一,而且还有可能换掉对面辅助,直接1换0.5。
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01:11
火毒控制队五星猿魔巅峰高战实战表现截图
火毒控制队五星猿魔巅峰高战实战表现
视频对局是我2400万火毒控制散队,打2800万榜一菜刀散队,有狗运成分但已经足以证明猿魔强度 配队方面,影阶挑衅二代必备,专20,影阶叠刃,突袭止水,专20影阶见切,突袭带土,影杰再生,生机自来也,影阶愈疗,吸收,纲手 ,影阶迅捷,再生蝎 后续补齐三代,水门阵容大成 挑衅二代开局吸住三个前排,无法释放技能,猿魔逆流无法平a,止水增加生存空间开始叠刃,火毒持续输出,蝎目前定位主要是保生存能处理到阵
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00:52
佩恩和四代雷绝配截图
佩恩和四代雷绝配
两者专武升到专20,佩恩大招压对方全体血线,四代雷就一波带走对方全部。
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01:01
bug:佩恩专武20开场挂的易伤,不触发奇拉比平A截图
bug:佩恩专武20开场挂的易伤,不触发奇拉比平A
之前橙色通灵的鸟开场附加的易伤,刚解锁通灵兽的时候,是可以出发奇拉比平A的 过两天没了,好吧看看技能说明,“我方其他角色”,认了。结果佩恩出来再来一遍?昨天还是可以触发的,今天就砍没了,这不是故意恶心玩家吗?
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00:28
出探四代雷影-1000万战力的对局截图
出探四代雷影-1000万战力的对局
打的据点争夺,一把录的,并没有凹
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00:41
sp八尾实战测评截图
sp八尾实战测评
跟鸣人完美联动。小丑自来也说奇拉比没用[表情_大笑]
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01:03
螃蟹效果简单测试(能清除天照黑炎)截图
螃蟹效果简单测试(能清除天照黑炎)
对面有螃蟹,没有异常防护 斑:50%,一技能应烧3个实际2个 二技能应易伤3个实际0个(2个?) 带土:90%,应烧2.7个实际0个 仅有1个暴击赠送的灼烧 自来也:80%,应烧4.8个实际2个 测试10次均值结果: 打没有螃蟹队,忽略带土暴击 带土平均3中2.3,自来也6中4.2,斑6中2.8 打有螃蟹的队 带土平均3中1.7,自来也6中3.1,斑6中2.1
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