属性法则之力增强建议

昨天 14:23165 浏览综合
属性法则之力,比如金木水火土冰风雷之法则,作用太鸡肋了。皮毛都是修改基础攻击法术,比如金剑术,能忽视百分之三十的防御,可是毫无作用。应该改为提高金剑术的伤害百分比,提高到180%~210%之间,CD短,如果伤害百分比高一点就会有用。然后就是法则精通的防御法术类,提供的护盾之类的应该按境界算或者血量上限算,而不是只有一个固定的20000数值,那我元婴化神点这个法则有什么用?大成也一样,需要提高神通的伤害百分比,但由于其CD较长,可以给到280%到320%之间。还有最后圆满的护盾也应该按比例提高
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