优拉,原神现版本最需要优化的角色
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如标题所示,优菈刚出来做为一个五星角色数值完全是够的,但其别扭的技能机制和策划对物理主C的遗忘使其早已跟不上现在的大多数四星角色,以下将分为几个点进行说明
首先最明显的技能毒点,出伤延迟过高,E技能冷却4秒叠满BFF要点按两次长按一次算上后摇至少要九秒,大招要在释放七秒钟后才能打出最高伤害就算优化操作也得在E技能释放一次冷却之后开大普攻穿插一次点按和一次长按算下来最少也得11秒每次用大招的时候都是在和其他角色BFF持续时间赛跑体验感极差
其次就是配队问题因为大招启动后需要平A放技能给最后一段物理伤害叠层,所以对暴击率和抗打断要求极高基本绑定双冰共鸣,强效护盾和雷系角色,又因为是物理模板,和元素加成沾边的辅助都对她没用这就不得不提一个原神笑话了冰系专辅辅助不了冰系角色
其它物理C就业对比,原神目前就四个角色是被设定成物C,除去辛炎这个多功能废物,雷泽可以带精通武器反应加成套装附魔角色打多重反应,萝莎莉亚可以配合班尼特锁面板后台挂冰打伤害给前台角色加暴击,优菈没后台伤害,减抗操作繁琐不如风套,技能冰元素伤害偏低,想要当冰C玩要绑定重云,但这就相比其他冰C少了一个辅助位,甚至换迪卢克带重云还能相对她多一个挂火的位置
优化结议,要么物法双修按物伤一定比例加冰伤,被动叠满平A释放冰元素剑气来代替大招叠加的伤害倍率参考天空之傲,又或者降低大招冷却把大招最后一段的伤害倍率均摊给大招期间普攻上在降低普工后揺增加攻速参考雷泽不要求她能和龙仆这类T0比,至少让她不不像现在这样难受