近期盲盒节奏问题
修改于08/191170 浏览综合
最近咱们盲盒派对社区尖锐的声音还是太多了,等会策划该哈气了。
那么我也来尖锐一下。
首先第一点,就是官方装死+捂嘴。
总是说自己会听意见会改,但其实出现问题出现节奏之后,往往不是装死就是避重就轻的“解决”问题,碰到非常尖锐的声音,直接就是一手捂嘴。
似乎在官方眼里我们这些声音非常尖锐的人都是他们的敌人,想让这游戏死一样,殊不知这些人才是最不希望游戏死的,不然谁管你?谁爱管你游戏怎么样? 真希望你死的早就悄悄走掉了,谁还费工夫跟你在这提意见。
那么这里我也要再次发出一些尖锐的声音细数一下官方的问题了。
1.活动福利减少问题(装死无回应)
这个问题我已经冲过一轮了,无论怎么解释,活动抽数对比上个版本的活动就是实打实的减少了,至于原本的福利是不是就足够多这个咱们等会再聊。
在卡池越开越多的情况下,活动商店和签到的抽数每个都减少了5抽,boss挑战也不开,别跟我说什么夏活下半就是不开boss挑战的,开不开是你们官方决定的,玩家看到实打实的结果就是抽数减少了,官方决定下半期活动不开不就是减少了福利吗?这不是官方故意为之吗?如果不是为了减少福利那么不开boss挑战怎么不见出个别的活动或是把福利放到其他地方补回来呢?
至于转盘活动的招笑程度我上上期的帖子已经锐评过了,送的碎冰冰到不了保底,实际奖励抽数基本等于零,相当于浪费时间看个转盘动画,花钻买碎冰冰抽转盘是完全负收益,跟洗号没区别。这完全也是一种变相削弱福利的行为,对于转盘活动官方的回应依旧是无,美美装死中。
2.碎片兑换紫金票比例问题(装死无回应)
这个问题,刚出碎片机制的时候就说过了,至今官方也没有任何回应。投票出方案后,官方实装碎片兑换紫金票系统,但兑换的比例幽默到想笑。
按官方的话说是将重复获取角色时给的票数提升了,确实是提升了,但是不可否认的是碎片主动兑换票的比例依旧幽默,当时投票选的方案是碎片兑换紫金票,你设置一个极其低极其幽默的碎片兑换比例,转而去增加重复获取时给的票,是不是在避重就轻转移问题?
要知道碎片除了抽卡之外,玩家还能通过刷主线获取,平均一天刷满至少也有个10片左右,相当于一个月能刷10个金色角色的碎片总量 。你游压缩碎片兑换比例,难度不是为了压缩玩家福利,不想让玩家通过刷碎片获取紫金票吗?你要是说你不是故意的,没考虑到这点你看我信不信。明明要实装的应该是碎片兑换票数,却转移问题去拉高重复获取时给票来应付玩家,不就是存心控制玩家福利?
至于紫票商店里面塞的那些无用道具,更是神人操作,连突破自选箱都塞的进去,这个我喷都懒得喷,既要给抽卡数多的玩家一个紫票换奖励的渠道,又偏偏要恶心他不让他换的那么舒服,诶,就是玩。
3.放置挑战自动推进功能(装死无回应)
加一个功能犹如要了盲盒派对的命一样,这个懒得喷了,直接下一个
4.早稻叽加强问题(给点幽默数值加强避重就轻一笔带过)
依旧懒得喷,看看隔壁的雪糕刺客加强吧,幽默
5.活动卡池连开问题
这个更是神人中的神人了,福利越来越少,卡池越开越多。你甚至能看到一个游戏里有7个sp在同时up。
首先我声明一下,我对于卡池的持续时间久这一点没有意见,相比之下我认为是一件好事,毕竟能有更长的时间去抽自己想要的卡。
但是,你看看你给的福利跟的上你开卡池的速度吗?一个月给的抽数就那么多,出一个双up卡池,中间还夹杂着联动卡池,你让玩家怎么抽?先不说你卡池的概率,你这个神一样的双up池,摸个图鉴都要七八十抽,运气差一点一百多抽,而且只是开图鉴。你看看你游现在的卡,哪个是低星能用的?全都是高星战士,将战力全塞到星级里有一手,不抽高星这些卡有什么用?
加上你游神人双 up,歪率高的吓人,抽满一个五星都要个五六百抽。合着你游的福利,玩家要憋整整三个月,才敢下一个池子是么?
还有的说出了up池,可以不抽跳过。那么我请问你,活动给的抽数全是活动限定抽,资源你攒的到下个池子吗?更何况作为一个策略塔防游戏,每一个卡就都应该有他存在的意义,你敢保证不抽这轮,以后会用不到这张卡吗?
像新玩家错过了甜品池子,错过了小熊工程队,那jjc你就打去吧,一打一个不吱声,不管你配置多高,别人和同练度的情况下多你一个小熊你就是打不过别人。
卡池限定不过是策划为了骗氪增加抽卡压力,弄出来的抽象设定罢了,这种重策略的游戏根本就不应该弄出限定卡池,让玩家自己随时选择抽什么卡才是合理的。
6.幽默的关卡环境设计
这里书接上文,官方的各种逆天环境和难度设计也是抽卡压力拉爆的重要一环,7大章节七种环境,在官方神奇的设计之下 ,不同卡之间的适用环境被割裂的不能再割裂。
你花费大量资源抽到的卡,在策划的环境限制下一文不值,满屏的电流让你放不下任何一张其他系列的卡。攒了好几个月资源,或是氪金之后抽到的卡,可能只在极小一部分关卡中有上场表现的空间。
在这种不同环境的限制下,玩家的抽卡压力可以说是成倍成倍的提升,抽卡的实际收益则是越来越小。所以到了这里,你们还觉得你们的福利是合理的吗?关卡的设计是合理的吗?
7.常驻sp卡池问题
这个卡池更是幽默中的幽默,说是良心但是我没看到良心在哪,把这个卡池放出来,说是每天免费一抽,但是你游的双up加幽默爆率,如果想白嫖满要差不多一年多两年。更别提这期间还会不断更新角色。我就想问现在有多少玩家是连其中一个本体都没摸到的?
如果不花钻去抽,这个卡池就是摆设,如果花钻去抽,隔壁限定池极高的更新频率你有多的资源抽这个池子吗?可以说这个池子完全就是给氪佬准备的,普通玩家就别来沾边了,不占用限定卡池时间只是伪装,实际是更大的毒点。
更别提策划设计的电玩大师幽默难度 ,加上新卡池的组合拳,很难想象不是为了骗玩家去氪他的高级卡池捏。
总结一下
这个游戏现在就是一堆问题,傲慢的策划却根本不当一回事,捂着耳朵闷头冲,装饰着好像很良心很听意见的样子,其实不是自己想听的根本没听进去,傲慢的决定自己的游戏就该这样。
我已经冲过很多次了,说实话也有点累了,因为官方根本就没有任何改进,反正官方如果还是这个样子估计也活不了多久了,可能下一次节奏我就弃坑了,爱怎样怎样吧。
最后叠个甲,我这种声音非常尖锐的玩家目前氪条是一千左右,入坑氪了满星雪王加上后面早稻叽氪了前几档的礼包,还有战令月卡那些七七八八的,目前关卡也是全通。
反正我这种玩家估计是入不了官方的眼了,他们应该是有更好的服务对象,不太在乎我们普通玩家的看法。

至于后续,如果我没弃坑的话,可能每次版本更新前都会把这段话重新发一遍,直到他们改了为止,即提醒兄弟们这个游戏有什么问题,也提醒自己还在吃这坨东西吧。
哪天我不发了,希望是游戏变好了,而不是它死了。