提个建议

14 小时前181 浏览综合
出完角色专精之后,就把之前s赛季武器回归,然后做个新职业,新职业特色核心为普攻和蓄力攻击,平衡各武器间普攻
做不出来新的好专精和好技能我就建议这样干,直接让玩家去根据武器搭配,像s赛季骨刃电锯,外星人枪等武器普攻都有自己特色,做不了太多游戏内容就把多样化做出来,让玩家自己去尝试
另外建议像正传一样出个电脑,可以自己放怪和设计地图(不需要出材料),让玩家自己测试或者有什么新奇玩法自己爽,消磨时间和测试装备就够了
虽然越听越像正传,但是可以考虑出这么个职业,平衡各个武器的数值,玩家也可以对其进行选择搭配,而非像专精一样只能作一种搭配,一种职业有多种搭配和流派和充实的游戏内容是你这个游戏维持的两个重点,既然没法做到第二点就做第一点
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