不理解为什么大家觉得该削弱斗士
08/202215 浏览综合
看标题你以为我是斗士?其实我是贤者。先说结论,削弱斗士就是提高我们所有玩家副本、圣兽以及公会讨伐的难度,从而削弱我们整体的游戏体验。
道理浅显易懂,斗士玩家占比还是比较大的,至少大于贤者或骑士的人数,副本、圣兽以及公会讨伐都是需要所有职业合作,队友的职业越强,队友就会越强,从而变相降低这些模式的难度。
在目前副本、圣兽以及公会boss都严重数值膨胀的情况下,真正为了提高玩家们游戏体验的职业平衡,应该是所有职业都一样强,而不是一样弱。
说到底大家一直让削弱斗士还是因为竞技场被打爆了,尤其是四转非斗士玩家。但竞技场的奖励和副本+圣兽的奖励,这两者孰重孰轻无需多言。
最后,怎么在不削弱斗士的前提下平衡四个职业竞技场的强度。无非就是加强其他三个职业或者单纯加强其他三个职业的竞技场强度(比如对于贤者最头疼的命中来说,提高竞技场命中的增益比例)