SS9赛季总结报告,最完美的赛季

昨天 17:17662 浏览综合
首先介绍下本人的成分,暗黑类老刷子,非常喜欢玩刷子游戏,享受提升和构筑的过程,会买火,不卖火,每个赛季投入基本5-6k,画画赛季入坑,但是赛季末了,没怎么氪,往后赛季都是基本666拉满。
1、赛季玩法
作为一个宣发就主打图内玩法的赛季,开服第一时间我就选择了氪666,因为我个人是比较喜欢刷图的,非常讨厌厕所玩法,我之前赛季抽的塔罗这个赛季基本没玩过,可能是运气比较差,我连吃五个保底基本都是110-120抽保底出一个,最后一个是连出,没出过双金。然后这个赛季玩法首先从游戏性上来说是开创了先河,无敌+最高30层,既能让你有充足的挑战周期,又限制了产出防止材料贬值。虽然作为一个主打刷的爽的游戏来说无敌这种设定不太拟人,但是曾经的暗黑4也曾出过这种怪物设定,只是后来社区喷的太厉害给砍了,毕竟暴雪只是一家小公司,没什么抗压能力,我相信火炬一定可以的,目前只是无敌+乱跑,希望下赛季能见到无敌+高伤害的组合怪给游戏带来更高的挑战性。
高塔宝库作为这个赛季的集大成之作,我愿称之为最附创造力的赛季玩法里程碑,虽然这和宣传的本赛季主打图内玩法八竿子打不到一块去,但是我还是要赞扬一下设计师的天才想法,作为一款刷子游戏,同行此类关卡都是直接将怪物涉及为铺展在换卡内,或者采用限时挑战怪群的模式,以此检验玩家的BD构造刷怪效率,主打一个BD越好刷的越快越爽。而我们火炬则是独出心裁,参考点卡制游戏,采用回合制,在确保了游玩时常的同时还涉及了迷宫地图,赋予玩家更多的不错挑战空间。奖励更是丰厚,除了海量的火之外,还有极低概率可获取史诗级别的赛季高塔材料x3。
2、BD构造
  作为一个魔灵玩家,上个赛季花费大概30w火打造的腐蚀魔灵陪伴我通关了整个赛季。这个赛季准备挑战石头人,开区第三天就解了高塔锐甲想走纯护甲流,后来发现伤害不够到处找补,买了差不多2000r的火吧,总算是上了深空,开始猛刷,后面提前基本就是自己手刷了,每天5-10个小时吧,慢慢的来到瓶颈,需要追求本赛季最高目标日冕了,我刚开始是不怎么看攻略和论坛的,所以蒙头解,一直到我陆续解了差不多15w手刷的火,大概每天刷2w然后晚上下线前开始解,每天=0,我才开始看论坛,发现解出来的差不多都得要50-100w,我对自己的运气有深刻的认知,我不觉得自己的运气能解出来,所以放弃了,尝试走其他路径,看来看去,我好像也只有日冕,这个赛季真的很贴心,知道玩家找BD造BD太累花费太大,直接弄了个纯数值的终极附魔让大家殊途同归。
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