更新后,火雷的神通搭建

修改于08/212171 浏览攻略
相对于剑神通,火雷的搭建则需侧重终伤乘区。
先给牌序
火修
业火(4),劫焰(8,炎阳),阳陨(13,炎阳),星燎(22炎阳),掠影(24炎阳),摧峦(26)
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增攻:法体10+业火30+劫焰(四火荧惑激发三次)24+阳陨15+星燎30+掠影25+摧峦20,掠影额外20
计154,20
会心倍率:200+摧峦50
计250
伤害加深,伤害提高:炎阳10,命火48+8,伏龙8,法体12,摧峦20
计106
终伤:法体20,掠影45,摧峦额外20
计65
破甲:100
计20
摧峦处总增幅倍率:2.54×1.2×2.5×2.06×1.65×1.2×1.2=37.2965472
理论上限:2.62(人物基础攻击力 )×37.29655×3.69=360.5755861亿
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分析:火神通最令人诟病的点在于极其缺少终伤、会心两个乘区,全游戏中终伤只在法相,飞行法器,心法,掠影,决云,摧峦,驱雷以及火雷法体中出现,比较下选用掠影,摧峦最能解决痛点,这也是这套神通构建的根本。(在下一个终伤神通到来前很长一段时间要靠剑神通补充缺陷,或用二蛊高倍率强行抹平差距)
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雷修
(鉴于斗辰拐词条天阶才有实际意义,因此不归于拐的行列)
可能的牌序
斗辰,垂光or肖明,岚庭,黄龙,掠影,摧峦
增攻25+30+30+25+20=130,1.2
会心倍率200+30+50=280
神通增伤:48+8+15+12+8+20=111
终伤45+20=65,20
破甲20,计5
摧峦处总增幅倍率2.3×1.2×2.8×2.11×1.65×1.2×1.05=33.90034032
理论上限:2.62(人物基础攻击力)×33.90034×3.69=327.7417071亿
业火,(垂光,肖明,岚庭,斗辰四选二)黄龙,分神掠影or业火驱雷,青蛇
除此之外还有许多搭配,这里不再进行计算仅提供思路。
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分析:在更新前,雷修的主要问题是缺少终伤和增攻,更新后增攻变得不再稀缺,只需要考虑终伤乘区,这一点依旧可以通过搭入剑神通解决。青蛇和摧峦的属性很相似(或者说每一个合格的主c都很相似)
青蛇:增攻0,神通增伤30,会心倍率40,终伤0,天三基础倍率451
摧峦:增攻20,神通增伤20,会心倍率50,终伤20,天三基础倍率369
给青蛇人为的补充增攻,终伤就可实现人造摧峦。
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以上神通搭建未考虑蛊,蛊的痛点和火类似,留在以后分析。欢迎大家讨论#游戏攻略
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