游戏创意--能推荐生成ai的完整网站么?

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生成一个生存游戏,规则:谁活的更长,更多人(可以是团队)。背景是到处都是大裂震,在开始前的一段时间需要寻找救生楼房,一起存活下来。有一栋救生楼房,救生楼房里有不同的方式,比如:救生舱它能救多人,本身能像变色龙隐身或者飞行器,这个能进行飞行,空间跳跃,这些功能需要房子的主人通过一些方式获取。人物有房主和普通人,房主需要1.获取房子以及他的功能,2.设置游戏困难程度,或者想要经历的场地,3.设置进入房子里面的方式,比如救自己的小孩,或者是自己做一副对联。房主可能是生活中的小商贩,家庭主妇,职场人。然后是普通人,普通人1.需要寻找进入救生楼房的机缘,2.是设置人物的特点,比如有洁癖的人,在关卡里面遇到水就必须洗手
关卡大概想了几个:
秦始皇世界关卡:秦陵地宫​
· 0% 难度:地宫灯火明亮,无任何机关陷阱和危险生物。兵马俑静止不动,玩家可自由探索地宫,观察文物。新增场景:陪葬品陈列室,展示青铜礼器和陶俑。​
· 10% 难度:部分区域光线略暗,但不影响视野。偶尔会有轻微的震动,但不会触发机关。新增机关:墙壁上的烛台会随机熄灭,需手动点燃。​
· 20% 难度:地面上会出现少量碎石,可能影响移动速度。个别兵马俑会轻微晃动,但不会复活。新增场景:甬道两侧增加壁画长廊,描绘秦代生活场景。​
· 30% 难度:部分通道会有石壁轻微移动,但不会完全封锁道路。地面上开始出现少量箭矢陷阱,但触发概率低。新增机关:踩踏特定地砖会发出声响,吸引附近的守卫俑注意。​
· 40% 难度:每隔一段时间会有冷风灌入地宫,降低玩家体温值(体温过低会轻微影响体力恢复)。少数兵马俑会转动头部朝向玩家,但不会攻击。新增场景:侧室增设兵器库,存放青铜剑和弩机模型。​
· 50% 难度:地宫中的陶罐里藏有 “仙丹”,服用后能恢复大量生命值。墙壁上的烛台可收集 “火折子”,用来照亮黑暗区域并驱赶毒虫。新增机关:转动特定石柱可开启隐藏通道,通往宝藏室。​
· 60% 难度:部分兵马俑会复活,手持武器缓慢移动,但攻击频率极低。地面上的流沙陷阱开始增多,掉落后果轻微。新增场景:水银河区域,需踩着浮桥通过,失足会陷入缓慢下沉的水银中。​
· 70% 难度:复活的兵马俑数量增加,攻击频率提高。墙壁上会射出少量弩箭,需要小心躲避。新增机关:天花板会掉落石锥,需观察阴影提前躲避。​
· 80% 难度:大量兵马俑复活,主动追击玩家。地面上的机关陷阱密集,包括流沙、弩箭和滚石。新增场景:殉葬坑区域,出现持戈士兵俑和战马俑协同巡逻。​
· 90% 难度:复活的兵马俑装备更精良,攻击伤害大幅提高。墙壁和地面会同时触发机关,形成立体陷阱网。新增机关:触发连环陷阱,先掉落网兜再喷射毒烟。​
· 100% 难度:地宫中的兵马俑会周期性复活,手持长矛和弓箭发动攻击,且数量会不断增加。新增场景:主墓室前殿,出现青铜棺椁和镇墓兽 Boss(吐火攻击)。​
· 通关机制:必须找到地宫主墓室的 “玉玺”,并将其放置在祭台上才能关闭所有机关。通关奖励为 “秦代兵符”,获得兵符后 3 分钟内需要到达地宫入口的升降梯,即可进入下一关。​
红楼梦场景关卡:大观园幻境​
· 0% 难度:大观园始终保持春日盛景,亭台楼阁完好无损。新增场景:沁芳闸桥,溪水潺潺,可欣赏两岸桃花。​
· 10% 难度:偶尔会有薄雾笼罩园林,但不影响视野和移动。新增机关:部分石板路会轻微晃动,发出清脆声响但无危险。​
· 20% 难度:部分区域会出现短暂的光影错乱,仿佛有物体快速闪过但实际不存在。新增场景:潇湘馆竹林,风吹竹叶发出沙沙声,偶尔有飞鸟惊起。​
· 30% 难度:黄昏时段会延长,光线逐渐变暗。新增机关:假山上的石块会松动滚落,需注意躲避轨迹。​
· 40% 难度:园林中的路径会轻微变换,可能需要多走几步才能到达目的地。新增场景:蘅芜苑香草园,种植奇花异草,散发不同香气。​
· 50% 难度:房间里的桌子上有 “茶水”,饮用后能恢复精神值。新增机关:打开某些房门会触发风铃响动,吸引附近的丫鬟鬼魂注意。​
· 60% 难度:园林中的建筑会偶尔变换位置,可能导致短暂迷路。新增场景:藕香榭水榭,水面漂浮荷叶,踩空会落入浅水区(减缓移动速度)。​
· 70% 难度:建筑位置变换频率提高,形成复杂迷宫。新增机关:庭院中的假山会移动形成屏障,需寻找临时通道绕行。​
· 80% 难度:建筑位置频繁变换,迷宫结构不断重组。新增场景:大观楼戏台,会自动上演幽灵戏曲,靠近后精神值快速下降。​
· 90% 难度:园林被黑暗笼罩,视野范围大幅缩小。新增机关:悬挂的灯笼会随机爆炸,释放迷惑烟雾(产生幻象)。​
· 100% 难度:大观园内的建筑会不断变换位置,形成迷宫效果。新增场景:太虚幻境入口,出现十二钗幻影依次飘过,接触后触发精神冲击。​
· 通关机制:必须找到怡红院中的 “通灵宝玉”,才能破除幻境离开大观园。通关奖励为 “金陵十二钗图册”,获得图册后 3 分钟内需要到达大观园正门的传送点,即可进入下一关。​
太空站关卡:星际迷航​
· 0% 难度:太空站内部环境稳定,氧气充足。新增场景:观景舱,可透过舷窗观察太空星辰和行星。​
· 10% 难度:个别舱室的灯光会轻微闪烁,但很快恢复正常。新增机关:通风口偶尔喷出冷气,短暂降低视野清晰度。​
· 20% 难度:部分区域会出现轻微失重现象,移动速度略有变化。新增场景:实验舱,存放太空植物和动物样本(无危险)。​
· 30% 难度:太空站会出现轻微震动,个别舱门开关速度变慢。新增机关:自动门偶尔失灵,需手动操作应急开关。​
· 40% 难度:某些通道会临时封锁,需要等待片刻才能开启。新增场景:引擎室,可听到机械运转的轰鸣声,地面有轻微震动。​
· 50% 难度:控制室的储物柜里有 “氧气罐”,使用后可延长氧气持续时间。新增机关:操作台按钮会随机闪烁,按下特定按钮可开启隐藏补给箱。​
· 60% 难度:氧气含量开始缓慢下降,需要找到氧气发生器补充。新增场景:维修通道,狭窄空间内有管道喷出蒸汽(接触后轻微掉血)。​
· 70% 难度:氧气含量下降速度加快,同时出现电路故障引发的火花。新增机关:悬浮的维修机器人失控,会撞击玩家造成伤害。​
· 80% 难度:氧气循环系统濒临崩溃,需要频繁寻找氧气源。新增场景:燃料储存舱,地面有泄漏的燃料(遇火花会爆炸)。​
· 90% 难度:氧气含量急剧下降,每秒减少 2%。新增机关:舱室隔舱门会突然关闭,将玩家困在危险区域(需快速找到开门密码)。​
· 100% 难度:太空站全面失控,氧气系统完全瘫痪。新增场景:对接舱,外部太空碎片不断撞击舱体,舱壁出现裂缝(接触裂缝会被吸向外太空)。​
· 通关机制:必须在太空站解体前到达逃生舱区域,启动其中一艘逃生舱。通关奖励为 “星际导航仪”,获得导航仪后 3 分钟内需要进入逃生舱并完成起飞程序,即可进入下一关。​
沙漠关卡:黄沙迷城​
· 0% 难度:沙漠天气晴朗,无风沙影响。新增场景:绿洲湖泊,周围有棕榈树,可看到水鸟栖息。​
· 10% 难度:偶尔会有微风,吹起少量沙尘,但不影响视野。新增机关:地面上的枯木枝会绊倒玩家,造成短暂硬直。​
· 20% 难度:会出现短暂的沙尘天气,视野略微受限。新增场景:风蚀石林,奇形怪状的岩石群,可作为临时掩体。​
· 30% 难度:风沙天气持续时间延长,移动速度轻微降低。新增机关:松动的岩石会从沙丘滚落,需观察阴影轨迹躲避。​
· 40% 难度:会出现中等强度的沙尘暴,视野明显缩小。新增场景:废弃商队营地,遗留骆驼骸骨和货物箱子(可搜索补给)。​
· 50% 难度:沙漠中的绿洲有 “清水”,饮用后能恢复生命值和降低体温。新增机关:踩踏特定沙丘会触发小型塌方,掉落少量沙子(无伤害但阻碍视线)。​
· 60% 难度:强沙尘暴频繁出现,视野严重受限。新增场景:干涸河床,布满碎石和枯木,行走时发出声响(吸引沙漠狼)。​
· 70% 难度:沙尘暴持续不断,移动速度大幅降低。新增机关:埋藏在沙下的尖刺陷阱,触发后弹出刺桩造成伤害并减速。​
· 80% 难度:超级沙尘暴来临,能见度极低。新增场景:古城废墟,残垣断壁中隐藏着蝎子巢穴(靠近会涌出多只毒蝎)。​
· 90% 难度:沙尘暴伴随高温热浪,每秒降低生命值和体力值。新增机关:沙漠龙卷风随机移动,被卷入会持续掉血并被传送至随机位置。​
· 100% 难度:沙漠被永恒沙尘暴笼罩,能见度不足 5 米。新增场景:金字塔入口,周围有流沙漩涡(靠近会被吸入并遭遇法老幽魂)。​
· 通关机制:必须找到沙漠深处的 “古城遗迹”,进入遗迹中心的安全区域。通关奖励为 “沙漠之眼宝石”,获得宝石后 3 分钟内需要到达遗迹顶部的信号塔,即可进入下一关。#游戏杂谈
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