迷雾之灵boss双t打法省流文字版
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boss一阶段技能:黄格子,死凝(7000伤)约23scd,冲撞(需所有人一起抗,主要是第一下)
boss二阶段技能:多出铺迷雾和吸血,迷雾会大量降低命中(体感减100%了),伤害机制与潮汐红格子一致,其中迷雾格子与吸血格子必定互斥,boss铺完迷雾请务必立即进入迷雾躲避吸血,之后出迷雾输出。
刀t和手t打法一致,只是二阶段刀t稍微牢一点,boss在面前铺迷雾会导致刀t基本打不中。
输出要求:boss血量66w,c位输出12w,t位至少9w(有人吃吸血需要有容错)
血量要求:主t(刀手都可)7200➕,副t(手)6400➕(带人畜),主t免伤防御高可7000左右。
c位技能,双奶1辅3枪,毒标枪,巴雷特
主t技能,撞,双奶,三枪(刀)
副t技能,撞,人畜(血够就换第三枪),奶,辅,两枪
一阶段打法与重点,双t在boss撞后轮流反撞,副t撞完看到死亡凝视再开人畜,其余没有特别需要注意的点。
二阶段:boss会删除冲撞,改为后撤,此时主t单人吃死亡凝视即可,副t安稳输出,注意全员尽量不要吃吸血,且躲完技能记得离开迷雾输出。
总的来说,本次boss又是一个吃队伍硬性属性要求的boss,手法上与潮汐相比反而更简单了。
PS:别用闪避和重击躲凝视,这boss的命中有点高,笔者开重击加闪,基础闪避40,被死亡凝视秒过一次,刻骨铭心。
另:单t的话对整只队伍的血量都有要求,虽然目测死亡凝视是打三格内最后一位,但有传闻说这是谣言。
以及,死亡凝视和污染的侵蚀不同,死亡凝视在攻击范围内无角色时几乎无CD。
如有更优打法,欢迎评论区讨论。![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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