这游戏是不是背离了初衷?

昨天 18:1086 浏览综合
肉鸽游戏是指roguelike游戏,是一种具有独特游戏机制和风格的游戏类型,它很重要的一点就是随机性。
我玩了小半年,刚开始确实是挺随机的,但是现在,我们来看技能,SS双绝枪,开局占用两个技能位置,S级新特工,开局占用1个技能位置,我滴乖乖,6个技能位置开局3个固定了,这怎么玩?(先不讨论新特工红6星7个技能位,这门槛真的有点高)。
然后我们继续看,无人机(双生无人机)对比其他技能,具有压倒性的优势,反正我能出无人机就出无人机,那3加2等于5,好家伙,你玩一局开局很长时间必须固定5个技能,老铁,总共才6个技能框啊!
当然,通过升级,可以做到开局自带星,超武可以缩减占用技能位,但是SS枪➕浮游炮➕无人机,这是固定死的,剩下3个技能位,那必须已经开放的两个双生啊,那只剩下1个技能位,1个技能位的选择,还叫肉鸽吗?
再来看被动,攻击力,子弹速度,移动速度,攻击范围,持续时间,冷却时间基本都算是必选的,这已经是6个被动了。
然后,
加金币?废物,谁缺金币的?那个矿洞早就废掉了别说被动技能,燃烧瓶都不需要金币被动升超武了。
回血?加生命上限?现在都是低血增伤套盾啊,HP有个毛用,还巴不得快点扣血(SS甲3➕0)。
合着随机性完全没有?就是奔着6个有用的去,剩下金币回血加上限被迫选,谁被迫谁倒霉?
不求你百花齐放,但给点选择行吗?
还有就是死不优化的满技能后升级选金币和肉,那50金币有毛用啊!你默认选肉行不?别弹窗烦我了行不行?或者你默认选金币!都碾压到技能升满了谁缺那点回血啊!或者你给个开关让我自己默认一下,让我满级后一个磁铁看等级蹭蹭地升上去不爽么?一级就弹窗一级就弹窗,恶心。
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