《魔兽世界》正在为新玩家做出重大改变
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《魔兽世界》 在 《午夜》 中通过多项重大改进提升了新玩家体验,包括在《流放之地》中新增主要背景设定人物、提供更易上手的 《内战》 版本,以及提升游戏易上手性的游戏玩法调整。这些重大改动应该能帮助 《魔兽世界》的新粉丝更轻松地迎接《世界之魂传奇》的第二章。

在科隆游戏展的开幕之夜直播中, 《魔兽世界》 发布了这款大型多人在线游戏的下一个资料片 “午夜” 。不久之后,官方展示了该资料片的几个主要特性,包括新的区域和副本、哈拉尼尔同盟种族以及恶魔猎手的第三个专精。
《魔兽世界:午夜》简化的新玩家体验
话虽如此,其中一个不那么引人注目的变化可能是其最重要的变化之一。 《魔兽世界》 正在彻底改造午夜的新玩家体验,以便人们更容易开始游戏。首先,流放之地—— 《魔兽世界:暗影国度》 中引入的通用起始区域 ——将进行改版,包括叙事调整和主要传说人物的加入,例如萨尔、吉安娜和拉希奥。像以前一样,粉丝们随后将过渡到“龙之军团”,但之后将进入 “内战” ,在那里他们可以游玩精简版的战役,以赶上“世界魂传奇”的进度,从而了解午夜中发生的事情。
关于这些调整的视频和帖子也提到了“博学漫游”(Lorewalking),这是《魔兽世界》 在 11.1.7 补丁中新增的一项精心策划的任务体验。该系统允许玩家浏览现有内容和原创内容,以了解关键的传说和角色,例如萨拉塔斯和虚灵。更重要的是,将其置于新玩家体验的核心位置,意味着他们将继续构建该功能。这很可能是通过添加额外的故事来实现的,例如在下一个 《魔兽世界》 资料片回归精灵故乡之前, 数据挖掘出的奎尔萨拉斯“博学漫游”任务线 。
虽然“流放之地”在当时很有用,但它已经开始显露出老态,这在很大程度上是因为它与游戏其他部分无关。在这个时期引入主要的传说人物是一个聪明的主意,因为它可以让粉丝们在他们出现在“世界魂传奇”之前就了解他们。
午夜尚未确定发布日期,但预计将于 2026 年初推出。不过,这些改动可能会与午夜预补丁同时发布,这意味着玩家可能会更早地看到它们被实施。无论如何, 《魔兽世界:午夜》 的预购现已开启 ,因此如果玩家想要尽早体验,他们可以获得一些超棒的游戏内物品,并访问所有当前内容。
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