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《黑神话:钟馗》登上央视!A股上涨

2025/08/2231 浏览综合
《黑神话:钟馗》登上央视!带动A股游戏板块上涨
(8月20日)凌晨的科隆游戏展开幕之夜上,游戏科学带来了备受瞩目的新作《黑神话:钟馗》,迅速吸引了全球玩家的目光。
作为“黑神话”系列的第二部作品,《黑神话:钟馗》继承了前作《黑神话:悟空》的成功基因,继续以中国古代神话为背景,致力于打造一个深邃且富有文化底蕴的游戏世界。此次公布的先导预告片一经发布便在各大平台引发了轰动,播放量短时间内突破千万次,充分展示了玩家对于这款新作的热烈期待。
令人瞩目的是,《黑神话:钟馗》同样获得了国内权威媒体的关注。8月21日,央视CCTV2财经频道对该作进行了专题报道,并指出该款游戏的公布对A股游戏板块产生了积极影响,促使相关股票出现上涨趋势。
分析人士认为,若《黑神话:钟馗》能够延续前作《黑神话:悟空》的高质量标准,将有可能推动国产单机游戏市场规模达到一个新的里程碑,即突破百亿人民币大关,并为中国文化在全球范围内的传播开辟新的路径。
回顾《黑神话:悟空》,其成绩斐然,自2024年8月20日发售以来,全球销量达到了惊人的2800万份,总收入超过了90亿元人民币,一举成为当年全球年度销量第一名。这一成就不仅证明了国产3A级游戏的实力,也为后续作品树立了高标准。
随着《黑神话:钟馗》的推出,游戏科学团队再次向全世界展现了他们对于中华传统文化深刻理解和创新表达的能力。游戏科学创始人、CEO冯骥表示,在未来他们将继续探索更多关于西游记的故事,但当前更倾向于尝试一些新颖的游戏体验和叙事方式,希望为玩家带来不同于以往的感受。
根据团队透露的信息来看,《黑神话:钟馗》还处于“新建文件夹”阶段,玩家们可能还需要耐心等待一段时间才能体验到这款作品。#主机单机 #游戏资讯 #资讯评论员 #黑神话 #黑神话钟馗
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黑神话 钟馗 游戏科学
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《黑神话•钟馗》CG解析——继黑猴的第二款“黑神话”系列游戏截图
《黑神话•钟馗》CG解析——继黑猴的第二款“黑神话”系列游戏
大家好,我是Michael潘。 又是一年一度的820。今年的820,游戏科学在2025德国科隆游戏展上曝光了黑神话系列新作——《黑神话•钟馗》。 相信看过直播/回放的Tapper们都惊讶道,压轴游戏居然是它——黑神话新作。 【前言】《黑神话•悟空》相比大家并不陌生,去年被网友们评价为年度最佳游戏的就是它(以下简称”黑悟空“)。即使在去年TGA(The Game Awards)被小小机器人背刺了,也
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黑神话新作首支CG发布,《黑神话钟馗》截图
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2025年8月20日凌晨4点,黑神话官号发布了新作《黑神话钟馗》的首支CG 嗯……这次就是纯CG,不是实机,大概就是主要介绍下新作的创作方向,官号已经将头像和首图都换成新作中“钟馗”的形象了。 然后还会亮相2025科隆游戏展。 看描述这就肯定是打算先吸引投资,然后再着手开发吧 但让我担心的是这新作大概要几年出来,毕竟我是隔壁游戏的粉丝,隔壁和黑神话突然就都选定了地府题材……虽然黑神话新作还没到实机
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黑神话新作黑神话钟馗预告来啦❗你会入手吗❓截图
黑神话新作黑神话钟馗预告来啦❗你会入手吗❓
✨黑神话公布新作先导预告片❗黑神话新作主角为阎罗钟馗❗全新角色➕全新故事 你会选择入手吗❓ #今天游戏圈发生了啥 #黑神话钟馗 #黑神话 #黑神话悟空 #黑神话钟馗公布首支
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游戏科学今天在凌晨四点,发布了黑神话钟馗截图
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世上何尝有鬼?妖魔皆从心生。 台下魑魅台上仙,好煞两副面! 门内一滩子糊涂账,门外哪个喊青天? 日月朝暮空空悬,凭谁掌那生死权。 不顺人情不合道,不争功名不趋炎。 提剑也,提剑也, 要把这清浊辨! 由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,今日正式公布首支CG先导预告片,并已在2025科隆游戏展的展前发布会同步亮相。 本作是以中国民间传说中的著名角色“钟馗”为主要创意来源的单机·动作·
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黑神话.钟馗 | 你没听说的细节截图
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万万没想到!黑钟馗和黑悟空竟然可能是同一世界观! B站up“天师道的白山正”解析 PV 的胖瘦两人,正是《西游记》金角大王和银角大王的两名手下,最直接的证据是各自手捧的玉净瓶和红葫芦。 而他们此刻正被困于轮回而出不得,也就是对话所说的“幻象”。 即便up很可能推测正确,但我认为对白所说的幻象,并不仅指死后的轮回,也指他们先前所遭遇的危险。推测理据如下: 1. 为何其中一人眼睛作瞎甚至身负有伤?很可
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10小时突破800万!西游,不会到此为止!
在8.20日凌晨举行的科隆游戏展开幕之夜(ONL)上,由游戏科学开发的黑神话系列第二部作品《黑神话:钟馗》,今日正式公布首支CG先导预告片,并已在2025科隆游戏展的展前发布会同步亮相。就算是在中国的凌晨4点公布,这支先导预告十小时已破八百万浏览量,登顶微博热搜! 从制作人冯骥的博文中可知,《黑神话:钟馗》并非《黑神话:悟空》的直接续作,而是其精神传承之作—— 它既延续了一脉相承的神话传统内核
冯骥发文谈《黑神话:钟馗》:放开手脚截图
冯骥发文谈《黑神话:钟馗》:放开手脚
在今日的科隆游戏展开幕夜上,游戏科学正式公布了《黑神话》系列新作《黑神话:钟馗》。冯骥随后发文谈了自己的感想。 原文: 《黑神话:悟空》发售后有相当长一段时间,我过得云里雾里。 一个心心念近二十年的事情,终于等到一个结果。而这个结果,超出最初的预期太多。 按理说,应该满地打滚,应该天天轻哼。 遗憾的是人类底层的预设不是这样,强烈的正面情绪持续时间好像都特别短,快乐总是一眨眼就过去。 那段时间我脑子
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黑神话钟馗预告片上线6小时播放破500万 冲至B站第3 8月20日消息,在科隆游戏展的舞台上,游戏科学带来了一个重磅消息——《黑神话:钟馗》正式公布。 这部以中国民间传说中的钟馗为核心创意的单机动作角色扮演游戏,虽然目前尚处于早期开发阶段,没有实机演示画面,但这丝毫没有影响玩家们对它的热情。 在B站上,《黑神话:钟馗》先导预告片上线仅6小时,播放量就突破了500万大关,迅速冲至全站热门视频榜第3位
外媒称《黑神话:钟馗》可能更像宝可梦,收集并指挥鬼怪作战截图
外媒称《黑神话:钟馗》可能更像宝可梦,收集并指挥鬼怪作战
在科隆游戏展的开幕夜直播活动中,游戏科学公布了其《黑神话》系列的第二款作品——《黑神话:钟馗》。 这款游戏再次将中国神话与动作玩法相融合,而外媒GameRant则撰文猜想,新作可能会从一个意想不到的来源汲取灵感——《宝可梦》。 GameRant 的猜想是:基于道教/民间故事中“钟馗可驯鬼、统领鬼怪”的设定,《黑神话:钟馗》有可能把“收集/驯服鬼怪”作为玩法要素,在保持 ARPG 核心的同时加入类似
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《黑神话》系列注册五款商标 长期IP计划!
《黑神话》系列注册五款新作品商标 暗示长期IP计划! 《黑神话:悟空》一经发售便引发全球关注,该作峰值接近250万,且仅为Steam单平台数据,远超外界预期。现在继《黑神话:悟空》取得巨大成功后,开发商游戏科学发布了系列新作《黑神话:钟馗》最新PV。值得注意的是,该工作室还注册了另外五款游戏的商标,显示出对这一IP长期开发的决心。 目前看来,游戏科学正积极拓展“黑神话”系列宇宙,此前已确认将为《黑
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