高强度对线区,中门对居

修改于2020/10/29175 浏览整活儿
立足现在,放眼未来。这个帖子是必须的
现在游戏还没发出来测试,等游戏测试的那一天到来这个游戏必定被冲,节奏不断。无论这个游戏有多少改动多少原创,国内只要抄一点就跑不了被喷,然而狩猎时刻那是一定抄了。对于抄袭这个问题,官方肯定想了很多很久了,要不然游戏早就放出来了。官方花了这么长时间修改,其实不如放坦诚点,既然改变不了被喷的事实,不如努力把游戏的基本要求做好,音乐,打击感,数值平衡,联机稳定性,氪金点,武器平衡,任务的难度,地图联动性,怪物的ai等等。抄都抄了不如抄的漂亮。其实到最后留住玩家的是游戏本身,我也是怪猎玩家,但是我从来不会因为有游戏抄袭我就开喷,相反我很想试试这个游戏,但是如果你们狩猎时刻垃圾的不行抄都抄不好那TM完了。
官方应该也会预见游戏出来被冲的未来,现在这些声音还只是冰山一角,官方不应该现在就被破防吧,你说你原创了,你被冤枉很委屈。那我们怎么知道你的原创是什么啊,我们又没玩,你有本事你放出来给我们玩玩啊!第一批测试留个名额给我呗
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