角色获取推荐度个人榜——25年8月
修改于前天 12:523758 浏览攻略
变化不大,直接先上图,然后以Q&A形式补充说明。我先写一部分能想到的,后续可以根据评论补充。

Q&A
Q:当前环境变化?新图对新环境的考虑占多大权重?
A:虽然伤害上限已经调整过,但因为衰减严重,整体环境仍然与结篇基本一致——平地作用显著降低,af击杀成为主流,因此获利的角色包括多动类、有强力回条或拉条能力的角色、无需平地暖机的角色等。另外,中篇与后篇难缠的白化、碎阵等复杂机制减少,曾经因为配队对环境要求高而使用率低的角色顺位也会得到提升。
但另一方面,并不是当前高难以结篇环境为主就只考虑它,以前的高难并没有消失,同样要为新手考虑总体的内容,因此,最重要的因素是始终不变的——就是角色自身的数值与机制。如仙华,环境再不利于她,也改变不了她远超绝大多数角色的数值,因此能攻略许多内容的高地位。
Q:为什么T0仍是这两个人,as雷锤、艾妮等强力角色无法上T0吗?T0的评判标准是什么?
A:T0标准如果用一个词概括,我会说:超然。如果像不少游戏那样排出十几个T0我当然也是做得到的,但是这和大家一起T1有什么区别,没有明显超过其它所有人的独一档地位就不排T0就好了,所以在我这,T0最多3人,超了就集体降档吧。
当然,说得具体一点,就是高数值、强机制、无所谓队友是谁,所以无论怎样一定无脑抽。这几点相信大家都能认可。
根据标准,艾妮数值早已跟不上,所谓机制本质也是数值的一种,最多是占个好用泛用;而as薇列特,数值机制都是顶级,尤其在修改了连锁能力触发条件之后更加逆天,明显超出绝大多数角色一档,但她仍不是那种能自己解决问题的类型,队友补充边边角角就好,在平地连锁这方面,她刚需猫可可、大哥、天狗中的至少1个,而雷队最大特色的af连动,也需要队友支持,并且她的拉条能力也不够顶级,总的来说还是需要队友的,所以仔细考虑之后仍没有把她选入T0。
Q:强弱体系的区分标准是什么?
A:强体系:队内机制逻辑自洽,有明显特点,数值充足,环境适配,短板不明显或有办法应对;
弱体系:队伍完善度不够,缺少关键角色,有明显弱点,但已有成员有足够数值以及明显的特点;
提都不提:连特点及已有成员数值都不够,零零散散不成体系。
Q:可以把图当成强度榜来看吗?
A:我不谦虚地说,你愿意的话就可以一定程度参考,直接当强度榜看也会比很多已有的强度榜靠谱。不过终究是获取榜而非强度榜,会有明显的缺漏,比如:①因为配布角色不考虑获取问题所以不排配布;②以角色单体强度及体系考虑,会有一些强度不够但特定环境有大作用的对策角无法排进来;③考虑的更多是普通玩家与box不齐全玩家,所以速杀用途不在考虑范围内,部分高天冥强势角色或速杀常用角色没有排进来。在当强度榜看的时候要考虑到这些缺漏。
Q:
A:
Q:
A:
Q:
A:
Q:
A:
Q:
A:
Q:
A:
Q:
A:
Q:
A: