【大版本更新】青色花海

精华3 小时前165 浏览更新公告
各位股东好!
在经历了近两个月的磨炼后,开发组的六只奇蛋每天尝试罢工但总是罢工失败的状况下,我们即将推出上线以来的第一次超级大更新。
这次更新,我们将推出很多内容,但众所周知的是,开发组的六只奇蛋只有12只手,版本的测试工作可能做得不是很完善,但我们又想我们的股东们尽快玩得到有意思的新内容,所以,我们怀着十分忐忑的心情放出这个版本,同时也为第一波冲击菜岛的股东们准备了各种各样的奖励和可能的BUG补偿:
  • 在9月内通关菜岛,将直接获得100拉环的奖励(菜岛通关任务赠送)
  • 每个发生在菜岛的BUG,第一个上报BUG的玩家都将获得2000灵果的奖励
  • 我们可能根据第一批股东的玩法进度调整菜岛的强度数值,如有数值调整,则为已经经历过该数值的玩家提供双倍的补偿(这次我们一定会公告!)
本次更新预计于8月27日上线
以下,是本次大型更新的内容预告

订制角色【青柚】上线

你见过那只每天负重前行的蜗牛吗?曾经还是萌新的你有从他手里捞到过物资么?你有去拜访过他一望无际的花海之家么?作为奇蛋生物中最强的花农,【青柚】即将作为居民登录到奇蛋生物的世界中。现在,你可以看得到青柚作为一外居民,也会开工罢工的样子了!
居民青柚的卡池【青夏流光】将于8月27日正式上线,经过和大佬的协商,相角色关设定如下:
  • 本角色为非限定角色,UP结束后不会进入普池,但会在3个月后进入花岛兑换商店(这也十分符大佬本人的花农人设)
  • 加成产物:碘元素
  • 优势属性:感观能力(加强文学/农学/艺术学)、亲和力(加强管理学/教育学)
卡池设定如下:
  • 卡池将继承礼拜六卡池“假日歌姬”的保底次数(同为订制卡池系列)
  • 每80抽必得角色青柚
来把资本家们,把青柚也加入到打工人的队列中!
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为什么是飞天货物快递员?因为她送材料给萌新啊!

新主线地图【杂菜养生岛】正式开放

众所周知,狗策划曾经说过,有100个人上矿岛,我们就开菜岛。
但狗策划放了鸽子……
当然,杂菜岛没有开放的真正原因是,在第一阶段,各位资本家对于物资生产和运转的进度,一定程度上超出了策划的设想,而居民印象又使得整体自动化生产体系产了一种物资倒转的邪修体系。策划在自己体验过这种变态邪修的快乐之后,决定一定程度保留这种乐趣,但同时,也决定让菜岛再次回到自动化生产的正道上来。所以,我们对菜岛的产物、居民印象都进行了不少的调整后,正式更新。
菜岛的主要机制如下:
  • 农场
  • 菜岛的基础产物需要自己种植,可以从农业商店中购买杂菜田,产生杂菜
  • 之前烹饪用的有些种类的食材,也可以从种子黑市购买各种农场,自己进行种植/养殖
  • 高级的流浪商人,将提供更多的农场种类,获得后即可永久解决该种食材的问题
  • 农场只能放置在农场区中,更新后每个岛屿旁边的海面上,将多出来一块菜田,可以容纳4个农场(请各位精卫自行拆掉农场上的浮桥);菜岛主岛将提供9块农场区;菜岛还有3块需要开门的分岛,每个分岛提供16块农场区
  • 向着做饭自由与多巴胺,出发吧!
  • 新的产物与建筑
  • 菜岛将会开放新的合成类建筑“信号蛋白厂”等
  • 菜岛将会开放10种新的产物,即,将会开放感受野需求的全部产物
  • 菜岛将会开放大部分建筑的4级形态
  • 新的产物合成,将会大量消耗之前的基础资源,请大家整备好自己的生产线,流动起来!
  • 多巴胺
  • 多巴胺作为游戏第一阶段的最终产物,终于可以被合成了!
  • 2级的激素研究所,将提供多巴胺的生产合成途径
  • 同时,菜岛开放的新建筑“伏隔核”处,可以用菜品直接去兑换多巴胺
  • 毕竟,好吃的东西才是产生多巴胺最快的途径
整个菜岛更新了200个左右的新的任务,各位资本家们,可以让自己的猫猫狗狗们,动起来了!
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我也很好奇为什么来这里干活的全是狗子

大型支线【花海明珠岛】完全开放

经过了半个月的测试,花全面正式开放,这里是对各位花农的最终考验,同时,也提供了“致命Coser”“荒野镖客”以及青柚的角色套装“青柚幻裙”的兑换。具体的玩法请移步:
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万花丛中过,我的猫在哪儿?

新玩法【感受野连通计划】第一部分上线

众所周知的是,策划经常拿脚配数值,也会用膝盖写剧情,但策划最缺的,就是脑子。
所以,狗策划痛定思痛,决定补补脑子。于是潜心学习了一些,初中生物才能学习得到的知识。
​“感受野指单个神经元(或感觉通路中的某一节点)能够响应外界刺激的特定物理区域,其核心功能是将外部刺激(光、声、触等)转化为神经信号,并逐级提取特征​(如位置、方向、频率)……通过感觉受体细胞,人体接受刺激并将感受器电位转化为动作电位,再经皮层加工后进行神经网络同步……以视觉系统为例,低级感受野(如视网膜) 输出“点状光信号”,高级感受野(如初级视觉层)响应边缘朝向/运动方向,提取局部几何特征……"
但这和奇蛋生物又有毛线的关系?!
但无论怎么样,作为自动化很重要的一部分,在多巴胺的合成解锁之后,奇蛋生物即将进入第二阶段。在此之后,游戏将不只考验物资的产出,而会去综合考验产出和消耗两个方面的效率,让整体小岛永不停息地高效自动运转,才是我们对于自动化游戏的追求所在
【感受野连通计划】将在接下来的更新中,逐步推出,在对产出和消耗双重的考验下,逐渐连接起包括初级视觉层在内的大部分游戏系统,让感受野真正运转起来。
第一期更新的内容如下:
  • 新的道具【感觉受体】开放
  • 在伏隔核中,每天都可以用一些随机的素材来兑换感觉受体
  • 可以直接将压力转化为感觉受体
  • 可以从流浪商人处直接搬运感觉受体
  • 感受野周围的每个居民都会拥有对应素材的无限仓库
  • 仓库中可以无限放入某种素材,例如:菲利斯的仓库中可以无限放入糖
  • 放入无限仓库后,每天可以提取的量是有限的,所以直接放入请谨慎
  • 初始为每天可以提取10000个素材,提取量可以升级
  • 可以用”感觉受体“和对应仓库中的素材升级每天提取的限制,最高为每天100万素材
  • 角色仓库中的素材,可以被奇蛋运出,调往其它工厂合成使用
  • 虽然直接提取会受到限制,但是无限仓库中的储量可以直接用于升级,也会和后续感受野玩法直接相关
  • 可以解锁派遣栏位并向居民仓库中派遣奇蛋
  • 可以消耗”感觉受体“和对应仓库中的素材解锁每个雕像的奇蛋派遣栏位
  • 派遣栏位解锁需要消耗角色对应素材,每多解锁一个栏位,下个栏位的角色素材消耗翻倍(但感觉受体的消耗不会翻倍)
  • 派遣往角色仓库的奇蛋,会向全地图寻路,不停地往角色仓库中搬运素材
总归,伴随着素材和角色和全开放,我们也希望逐步用这种方式,去解决各位大佬总是负重前行的问题……
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感受野能将外部刺激转化为神经信号,并逐级提取特征​

等级上限开放至60级

  • 原先50级的上限将提升至60级
  • 可以通过提升等级,获得少量转生鸽子道具【奇蛋的本质】
  • 新的主线任务将提供一定量的等级经验
  • 初级视觉层开放50级的流浪商人
  • 50级的流浪商人只能搬运感觉受体
  • 50级的流浪商人大客户奖励为角色碎片,随机奖励为随机农场
  • 50级的流浪商人拥有更高的平均积分
  • 50级的流浪商人强制3种颜色平均分布

新奇蛋物种【鸽子】正式上线

咕咕,咕咕,咕咕……
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我们从不放鸽子!
最后,再次感谢我们现在的玩家群的支持。这个项目上,我们真的获得了海量的玩家支持,正是我们的玩家,帮制作组的这六只小奇蛋解决了大量的问题,甚至付出了大量的时间来帮助我们制作内容和运营游戏,帮我们抽出时间来,进行更多的内容更新。
大家在不计得失地帮我们一起将这个项目做得更好,而我们也将记住每一位曾经和正在帮助制作组的玩家股东们,奇蛋生物里,有你们的一份功劳,而奇蛋生物,也不只是制作组的游戏,而是每一位参与其中的玩家的共同作品!
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