无悔华夏到瓶颈期了
昨天 23:1994 浏览建议吐槽
给个人感觉,无悔华夏对人物的开发到了瓶颈了,所以只能通过扩宽游戏的宽度,增加可玩性,比如论战,君主,出兵器不直接出英雄等等
建议
1、君主单独设为一列,同民生,政治,军事同等,不同君主有不同能力,这会产生极大的混乱矛盾感
你能想象到,嬴政打南北朝,李世民打三国的画面吗?
2、名妃设一列,有贤后,有妖后,有李清照这样的诗人,也有李师师这样名妓
3、多开发人物的深度,不同对话,产生不同的好感,进而出现不同的走向,历史的车轮是既定的,但游戏是多变的,现在除了历史结果,就是幻想(统一和臣服),没了,无悔华夏的无悔无非是,打架没打过不能重新打,不然没无悔,那无悔的真谛是什么?
先辈没打赢的仗,在这里可以打赢
先辈没见过的风景,在这里可以见到
先辈没开拓的版图,在这里可以统一
目前来说,游戏没什么遗憾的,剧情既定,走向既定,无非是再看一眼,过一遍,希望游戏开发商可以看到