弄个遗迹玩法目的是什么?有点迷茫。
2020/10/291430 浏览综合

这个遗迹玩法游戏目的真是迷茫
我个人感觉这游戏就是类似刷子游戏一样,享受刷刷乐的痛苦并快乐,另外就是随玩随停,适合快节奏生活的上班族。原本培养一个角色就满足了日常休闲游戏的乐趣(觉得枯燥,而且精力旺盛的弟弟妹妹们大不如多建几个号耍耍各种兵装,但是游戏现在都开放兵装之星了,也能满足耍各兵装的意愿了,所以专攻1个号也没大问题。)!
所以搞不懂这个遗迹出来有什么目的,多弄一个剧情英雄,好比现实养个小孩??而且我看这不一定全部人都喜欢有这样的“小孩”。。再说目的是增加游戏材料收入获取?!,为什么不直接朝在原本角色的基础上增加副本或者活动之类的方向发展游戏?再说增加兵装啊等考虑也行啊,
游戏毕竟只是生活的点缀。每个游戏都能有吸引玩家的地方,但是游戏规划发展需紧扣主旨发展,不要这边一枪那边一炮。。。(以上纯属个人建议感概)