说点公道话,这你都懒得看,抓紧凉

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但凡涉及命座的二游,基本上都跟养成挂钩,不仅是原神,类似于闪烁之光之类的,也可以算在内,这类游戏的底层逻辑是以丰厚的新手福利和适中的长期福利笼络新玩家,同时,在这个基础上推出性价比高五到六倍的月卡一类提高出勤率,最后,活动调配在一个正常出勤玩家,可拿部分低星角色通过,低氪玩家可以玩的很舒服,重氪随便碾压的强度,如果有竞技类或竞速类玩法,底层逻辑则是需要以普通玩家为背景板,需要给足以维持游戏体验的福利笼络住普通玩家,在以普通玩家为背景板吸引重氪(换句话说,普通玩家就是他们的游戏体验)二游核心游戏体验叫竞技类,有很大不同,主要为成就感,所以养成不易太简单,但也不能太复杂(适中难度是一两个月左右拉满一个)强度角色可以上,但要保证不能失衡,也不能一口气出太多,如果想要靠全勤搞全图鉴的普通玩家发现,无论如何不充钱都没办法开图鉴,那么必然会白烂,必然会退游,普通人可以不什么都拿满,竞技场可以被人吊打,但是开图鉴基本需求至少需要满足,这是二游类的核心卖点,大半夜的,我也很困,多的不想补充,后面想起来了,可能会再补充一些和修改一些
总结一下总结一下,也不想再发类似吐槽了游戏评价,那里面已经说过两次了,看得到改变,但是真不大,对玩家态度没有CF和米游那么恶劣,但是绝对称不上好,客服挺活跃的,但办实事的时候少,这大概率是我最后一次评论这种内容的了,我今年高考玩不了太大型竞技游戏,所以玩一些休闲游戏,平时缓解一些压力,又不会牵扯太多精力,个人十年王者老玩家,类似原神火影啥的也都玩过两三年,但是始终偏爱卡牌类型和二游,说真的,这个画风挺对的,不希望死太快,但是我玩过好多冷门二游,最后也就是这么死的,现在这个趋势其实已经有点半死了,就这么个趋势,其实也不太指着策划层能够有所改变了,希望能有奇迹吧,没有奇迹的话,这游戏要想起死回生,只能策划整体大换血了
你希望这游戏怎么走向? (单选)
策划停听劝,让游戏多活活吧
黑心圈钱游戏抓紧凉
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