游戏更新碎碎念(修 BUG 修到头发炸毛)
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各位玩家祖宗们!我又抱着修复清单来报到了!这次揪出了一堆 “藏得挺深” 的小破 bug,还偷偷调了点战斗体验,快听我给你们掰扯掰扯 ——
- 首充按钮 “纠错” 了:之前那首充按钮不知道抽什么风,要么挡着你点背包,要么戳半天没反应,把不少想支持咱的玩家都整懵了!这体验差得我自己都想拍桌子,现在终于给它挪到不碍事的地方,点着顺溜多了,再也不用因为一个按钮挨骂啦呜呜呜~
- “失踪” 的坚毅护甲回来了:核心天赋 “坚毅护甲” 之前跟玩捉迷藏似的,明明点了却在背包里查无此天赋,好多玩家急得私信问我 “是不是吞了我的护甲”,我查了半天发现是显示 bug,现在终于给它 “揪” 出来了,背包里能清清楚楚看到,再也不用冤枉我吞道具啦!
- 传奇装备 “文字诈骗” 整改:之前有些传奇装备写着 “击败得恩赐”,结果实际属性跟描述对不上,跟开盲盒似的,玩家拿到手直呼 “被骗了”!我也臊得慌,这波赶紧把描述和属性对齐,再也不搞这种 “货不对板” 的事儿,传奇装备就得明明白白的!
- 首领终于能 “约架” 了:之前有玩家兴冲冲攒够了挑战次数,结果点首领挑战没反应,跟首领 “玩冷战” 似的,急得差点卸载游戏!我比玩家还急,连夜催程序员查问题,现在终于能正常挑战了,想揍 BOSS 的赶紧冲,别再因为进不去骂我啦!
- 装备属性 “不搞区别对待了”:以前装备基础属性忽高忽低,有人拿到 100% 满属性笑开花,有人拿到 80% emo 半天,都说 “凭啥我非酋”!现在统一设置成 100% 基础属性,不管欧非,拿到手都是满基础,再也不用赌运气骂 “策划针对我” 啦!
- 斩击技能 “沉冤得雪”:重点说下这个!之前斩击伤害算法错得离谱,修复斩击伤害,斩击伤害之前的算法是错的 算成每了1%斩机伤害增加斩击技能100%的伤害加成.....,修复好了~!
- 天赋点 “不失踪” 了:之前有玩家升级后发现天赋点没增加,跟 “吞了点数” 似的,急得问我 “是不是等级白升了”!我连夜扒数据,发现是等级和天赋点的对应关系错了,现在终于对齐了,升一级给一点,再也不用因为点数对不上骂我 “暗改” 啦!
- BOSS “回血挂” 削弱了:之前 BOSS 回血跟开了外挂似的,你打半天它一口回满,玩家气得砸屏幕:“这怎么打?” 我也觉得不合理,现在把 BOSS 回血机率和回血量都砍了,再也不用跟 BOSS “比谁回血快”,正常打就能打过,终于不用看 BOSS “无限续命” 了!
- 新手 “技能礼包” 安排了:新入坑的小伙伴有福啦!现在新手会送随机 1 级进阶技能 + 随机 1 级升华技能!不过先说好哦 —— 这俩都是 1 级的,跟商城买的高等级技能比,伤害差老鼻子了,千万别以为是 “同款猛货”
这次修了这么多 bug,我头发又少了三根!要是还有没改到的问题,或者你们有新想法,尽管跟我说,别憋着骂我,我真的很讲道理(也很怕挨骂)!希望这次更新能让大家玩得顺溜点,别再让我委屈到薅头发啦~
[头发稀疏的卑微运营]