【攻略】魔法创造有哪些坑?
昨天 14:47693 浏览游戏攻略
简单谈完神器、魔物之后,今天谈谈魔法。
不得不夸一下这个数值设计,三大战力系统的概率分析方法都不雷同,需要用新的方法来进行分析。
考虑到现在还不是魔法up周,根据已有的数据进行简单总结。

魔法稀有度
当前的魔法稀有度共分成平凡魔法,普通魔法,精英魔法,史诗魔法,传说魔法,以及神话魔法。
不同魔法的稀有度提供的数值不一样。
当你第一次得到高品质魔法时直接激活高阶加成,如果重复获得该品质魔法则转换成碎片,用于提升魔法星级。
其中,重复魔法进行分解时得到龙息之种和碎片,
重复的平凡魔法提供5碎片,0个种子
重复的普通魔法提供15碎片,1个种子
重复的精英魔法提供30碎片,5个种子
重复的史诗魔法提供100碎片,80个种子
重复的传说魔法提供多少碎片还没统计到,暂定为200。
魔法星级
魔法星级指的是魔法下面的星星等级,每一个等级有6级,第一个星星提升魔法效果,其余等级提升龙的属性。
当然,升星的时候有收集加成,每一个星等提升的数值越来越高,由于是固定加成,在后期还是显得蚊子腿,前期开启图鉴时的提升相对较多。

魔法星级最高到红色,所以收集加成也是有上限的。

魔法夺宝
在其他攻略里我们可以知道,为了方便一轮的2700分数,建议每天买2次魔法。

我们先简单分析一下魔法抽取机制,在抽取的过程中可以使用马尔可夫链模型计算了各品质魔法的稳态抽取概率。


最终得到
各阶段稳态概率:
启蒙阶段: 0.4022
通识阶段: 0.2815
进阶阶段: 0.1830
精英阶段: 0.0823
暴走阶段: 0.0371
终极阶段: 0.0111
魔法诞生阶段: 0.0028
各品质魔法最终抽取概率:
平凡魔法: 0.6274 (62.74%)
普通魔法: 0.2439 (24.39%)
精英魔法: 0.1000 (10.00%)
史诗魔法: 0.0259 (2.59%)
传说魔法: 0.0028 (0.28%)
此时结合之前的数据,我们能够得到的魔法碎片期望为

考虑到当前的普通魔法池子里在2025.8月有光环11+庇护11+咆哮14+龙吟14=50个,
每900抽中,平均每个魔法得到191个魔法碎片。
在蓝色升星的时候能够平均升级1星,收集加成大概在1800攻击,18000血量左右。
当然也能够统计到金色魔法的期望900*0.0028=2.5个。
而在两轮2700收集分中,总计期望得到5个金色魔法。