隐藏模组还原1.06更新

投票2025/08/24661 浏览综合
嗨嗨嗨 经过2个月的摸鱼
我也是厚着脸皮滚回来更新仿模组派系了
这次是三个法师单位
分别是 被废弃掉的 夺魂师(自己起的名字)
以及隐藏模组的萨满和巫医 ok 让我们开始讲解
注:以后的兵种讲解视频将不再评价t度
具体强度需各位亲自实测 或者凭自己的理解判断
且也不会展示兵种图标(因为我还没画)
注:由于我的一些朋友说我弄的一堆英文根本看不懂
所以以后我的兵种回归中文
[1.06版本新单位] 夺魂师(合体兵种):
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兵种外观
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被废弃的原外观
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数值 远程ai 价格400
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武器(弹药:烛火)技能(鱼叉手踢)
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合体兵种外观
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合体兵种数值
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合体兵种 武器(弹药:烛火)技能(白色的为 低悬浮×2)
讲解:夺魂师是蜡烛人的上位 主要作用还是牵制
他背上的小玩意儿 可以牵制一些没有大范围攻击的角色
但碰上一些大范围攻击角色就麻爪了
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欺负剑士
作为一个中卫 他的职责和蜡烛人一样
都是尽量的牵制敌军为后排争取输出时间
且他还有鱼叉手踢 巫师法杖也可以让他的近身不输
他的牵制能力还要比蜡烛人更强
是一个很不错的牵制中卫
(不用担心小鬼火打不死 我弄了碰撞体积)
[1.06版本新单位] 萨满(三重合体单位):
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兵种外观
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原模组外观
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数值 远程ai 价格1500
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武器(弹药:死亡术士骷髅) 技能(上忍近战躲闪)
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召唤物外观
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召唤物数值 近战ai
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召唤物 武器 技能
讲解:如电脑端模组一样 萨满是一个召唤师
每隔14秒 召唤8~10只骷髅兵
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演示
但缺点就是他本体身板较脆
且骷髅召唤出来的位置是本体的初始位置
这就会导致召唤的骷髅无法立即保护本体
但只需要稍微保一下 或放在后排
就可以获得源源不断的后勤杂兵
是一个骚扰 抗线于一身的强大单位
[1.06版本新单位] 巫医(三重合体单位):
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外观
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模组原外观
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数值 远程ai 价格2000
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武器(弹药:毒标 药剂) 技能(鱼叉手踢)
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召唤物外观
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召唤物数值
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召唤物 武器 技能(全套木桶甲)
讲解:和电脑端一样 巫医是一个主打群体的法师
但与电脑端不同的就是它无法感染 而是把群伤拉到了极致
他可以远远不它可以源源不断的召唤魔杖
魔杖可以喷火造成一次大范围的群伤 随后踩踏自杀
同时魔杖还有拥有杀手隐身 这也代表着它可以偷后排
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实战演示
同时他自身的身板也不脆 可以扛五发弓箭
且他还用且他还拥有弗拉德穿刺 可以让他无惧杂兵的群殴
只要他在场 你的杂兵基本就可以说拜拜了
是一个牵制 清杂 切c的强大后排单位
Ok 那么本次更新的三个单位就讲解完毕了
你喜欢这期的哪个单位? (单选)
夺魂师
28.6%
萨满
57.1%
巫医
14.3%
我也已经将模组的所有单位全部改为中文
并且明确标注所有副数单位单位
同时由于社区模组上传派系 只能上传一个派系
我将所有单位统一放在一个派系里了
并用原模组图标来划分区别
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展示
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派系统一展示
新版资源已经向官方人员上传了
游戏内的新版本可能还要等到一段时间
想要快速玩到的,可以来我的企鹅群96似81似531
顺带一提 模组内的一些单位我准备重置 选择权交给大家
该先重置哪个单位? (单选)
比利
31.8%
大和天皇
18.2%
托尔
9.1%
奥丁
18.2%
鸡人 鸡爸爸
18.2%
阿瑞斯
4.5%
雪人
0%
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