《蓝色星原:旅谣》「星至测试」项目组来信

更新时间9 小时前2913 浏览综合
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亲爱的星临者:
    「星至测试」已告一段落,感谢所有关注及参与本次测试的星临者对《蓝色星原:旅谣》的热爱、支持、陪伴。在普罗米利亚大陆的旅行为星临者创造回忆的同时,星临者的鼓励与期待也同样为我们带来了很大的动力。
      在本次「星至测试」中,项目组从游戏内问卷、客服反馈、官方社区平台等各渠道收集了星临者积极提出的反馈,其中包括剧情、玩法、战斗、奇波等多个方面内容,我们会仔细地评估每条反馈,请星临者放心,也再次感谢星临者对我们提出的宝贵建议。
      在未来的开发中,我们会积极推进包括但不限于“游戏性能”、“视听体验”、“剧情和任务”、“系统和引导”、“关卡和探索”、“战斗体验”、“家园玩法”、“奇波对决”等模块的优化与迭代,希望能为星临者创造更加难忘的普罗米利亚之旅:

✦ 性能持续优化 

  • 未来我们将持续优化游戏整体性能,包括但不限于内存占用过高,大世界跑图、战斗、界面切换时卡顿,以及客户端闪退问题,以便给星临者带来更好的游戏体验。

✦ 视听体验优化 

  • 优化美术画面表现部分,改善游戏画面噪点严重及颗粒感明显等问题,带来更加优质的视觉效果。 优化部分体型较大的奇波跟随时会遮挡视线的问题。
  • 优化部分UI界面的显示效果,为部分界面边缘增加渐隐效果,提升整体界面美观度。
  • 优化音乐和音效体验,使在各不同场景下的音乐音效表现更加自然。
  • 提升音效质感,补全当前版本存在的音效缺失的情况。
  • 对大世界探索及战斗中角色语音触发进行调优。

✦ 剧情&任务优化

  • 增加奇波的剧情塑造。 增加过场CG动画的字幕,便于阅读和理解剧情。
  • 新增剧情对话回顾功能,星临者可在剧情对话过程中随时回看对话的文字内容。
  • 提高部分支线剧情任务的质量。
  • 优化多人对话场景和视角等问题,针对部分剧情对话中表情和动作的切换及过渡不够自然进行优化,加强沉浸感。
  • 优化任务的流程设计(如与奇波一起驰骋、野外采集建筑修复任务等),使星临者的任务体验更加流畅。
  • 优化目前任务追踪的设计逻辑,并增加任务面板通过快捷键打开的引导提示。

✦ 系统&引导优化 

  • 增加功能快捷键的引导提示。 加强奇波派驻玩法的教学引导。
  • 优化各类素材道具获取方式的说明,并增加获取方式的快捷跳转。
  • 优化家园种植玩法的教学引导,增加田地退耕或更改田地位置的引导,并在开垦地块时增加网格预览以及自动对齐吸附的功能。
  • 增加奇波因子(包括因子突变等)具体功能细节的引导。
  • 优化露米引导文案的滚动速度。 新增重复星结奇波时可快速查看奇波详情的功能。
  • 新增武器台、防具台的装备制作预览功能,可在制造界面预览装备的属性信息。
  • 优化部分异色奇波的配色,增强辨识度,方便星临者在场景当中更容易进行区分。
  • 优化默认使用星结卡品质的逻辑,在当前品质星结卡数量不足时,系统从默认使用最高品质星结卡调整为使用当前持有的最低品质的星结卡。
  • 优化奇波成长的技能获取逻辑,成长后的奇波会和星结获取的奇波同样拥有4种战斗技能。
  • 优化部分UI红点提示逻辑。 优化地图标记功能,区分地图标记和追踪导航的功能逻辑,后续星临者在地图进行标记时,可手动选择标记作为导航目标。
  • 对「星临图志」界面的奇波异色和闪光效果显示问题进行优化。
  • 对「星赐」与「装备」功能进行整体优化,提升星临者对于「星赐」与「装备」功能的整体养成体验。
  • 在后续测试版本中实装自定义按键设置的功能。
  • 为道具物品的购买及使用增加快捷购买/使用功能,提升便捷性。

✦ 关卡&探索优化 

  • 优化水体与陆地边缘的探索体验,角色将能更快速流畅地完成上岸动作。
  • 优化在使用奇波解谜技能时无法精确瞄准目标谜题的问题,提升解谜成功后的正反馈表现。
  • 更明确地区分已完成的解谜和未完成的解谜之间的图标提示和物件状态。
  • 优化了采集物的交互提示与交互距离,多个采集物聚集时能够更准确地进行采集。
  • 优化了采集物在使用“集中”功能(Tab键)后的视觉效果。
  • 野外采集建筑物在解锁并建造前,不再具有实际的碰撞体积。
  • 优化野外的奇波刷新机制。
  • 对接取委托任务的界面进行优化,增加任务分类筛选的功能。
  • 委托关卡内将显示战斗用时,与当前关卡的三星条件。

✦ 战斗体验优化 

  • 优化大世界当中的频繁脱战问题。
  • 优化战斗时的攻击特效、受击特效表现,提供调整伤害数字显示大小的设置功能。
  • 优化战斗时的边缘保护,改善在战斗当中角色或敌人从高处掉落导致战斗体验中断的问题。
  • 优化敌人架势槽被击破后的战斗体验,调整击破敌人架势槽的条件并增加架势破坏的持续时间。
  • 优化针对敌人的锁定引导。
  • 调整战斗时的画面机位,优化当敌人体型较大时的画面表现效果。

✦ 家园玩法优化 

  • 新增家园生产待办列表功能,并直观显示生产待办所需要的具体素材,方便星临者在家园外也能对生产建造所需的素材进行追踪。
  • 优化奇波喂食操作的便捷易用性。
  • 在家园以外的场景增加家园心得的查看和升级功能。 新增耕作小屋种植队列顺序的功能。
  • 优化家园生产和野外采集的整体数值体验,改善星临者在初期进行资源采集的效率,并优化家园前期产出的体验。
  • 优化生产列表的排序逻辑,将满足条件的生产内容优先在列表的最前显示,并针对生产内容是否满足生产条件进行更明显的区分。
  • 对料理的分类进行优化,增加料理的主要功能类型说明,并增加类型筛选。
  • 优化奇波的饱食度数值设计,降低大部分料理的制作条件,并提高料理提供的饱食度数值。
  • 优化奇波自动前往奇波餐桌进食的寻路逻辑。
  • 优化奇波蛋孵化完成的显示画面效果。

✦ 奇波对决玩法优化

  • 优化编队体验,在编队界面即可查看关卡推荐元素与奇波的技能效果。
  • 优化奇波对决的战斗视角,增加俯视角切换,方便辨清战场情况。
  • 优化召唤奇波的操作,提升召唤奇波时召唤范围的可视性和召唤操作的便捷性。
  • 调整不同标签奇波的特性与技能效果,提升奇波对决的策略性。
      普罗米利亚的风依旧吟唱,冒险与旅途的歌谣永不止息。「星至测试」虽已落下帷幕,但《蓝色星原:旅谣》和星临者共同踏上的旅程还远远没有结束。
      虽然目前的游戏体验不能完全满足所有星临者的期待,但我们会将星临者的鼓励化作努力前进的动力,持续聆听和学习星临者的宝贵意见和建议,不断精进,在未来为星临者带来更加优质的游戏体验。
      期待与星临者在《蓝色星原:旅谣》的下一次相遇!
                                                                                             《蓝色星原:旅谣》项目组
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