,这赛季真的是又臭又长又无聊,有点难绷,随便捏了一个新赛季机制。随便捏个新赛季机制
修改于08/26742 浏览综合
大家好,我是安笙真的弱
,这赛季真的是又臭又长又无聊,有点难绷,随便捏了一个新赛季机制。
,这赛季真的是又臭又长又无聊,有点难绷,随便捏了一个新赛季机制。基本规则变动:12轮之后,每轮少抽一张牌(即回退至仙府遗迹赛季之前)。变动理由:最近几个赛季公式成型速度偏快,对运气不好不成型的玩家造成了较为负面的体验。整体上进行成型速度降速。
新赛季机制:科学修仙
弈仙府成立了“修仙管理局”,每名入局的道友须进行注册,并选择“修仙管理局”为大家定制的三套“科学修仙”方案之一。
方案1:唯快不破
效果:
-突破所需的修为与体魄减1。
-突破至元婴期、化神期后,可在5个分支选项中选择一项(本局游戏每有2名道友选择此方案,减少一个分支选项),其中必定出现:
元婴期:修为+1;
化神期:获得一张“道韵气息”。
-每次突破后备选的3个非自带仙命选项中至少出现2个增加修为的仙命。
-其他轮次随机出现可增加修为、战斗中速度的可选事件(有代价)。
方案2:以质取胜
效果:
-第6轮起生效:偶数轮抽牌时,其中的随机一张变为二级。
-突破至元婴期、化神期后,可在5个分支选项中选择一项(本局游戏每有2名道友选择此方案,减少一个分支选项),其中必定出现:
元婴期:修为减1;抽1张牌;换牌次数+4;
化神期:修为减1;抽1张牌;换牌次数+7。
-每次突破后可以刷新一次仙命。
-其他轮次随机出现可增加换牌、减修为抽牌的可选事件(有代价)。
方案3:后发制人
效果:
-手牌可储存上限+6,并增加“一键整理”功能(快捷键R)
-突破至元婴期、化神期后,可在5个分支选项中选择一项(本局游戏每有2名道友选择此方案,减少一个分支选项),其中必定出现:
元婴期:修为与体魄上限减1;生命上限+5;命元+5;
化神期:修为与体魄上限减2;生命上限+10;命元+10。
-每次突破后备选的3个非自带仙命选项中至少出现2个不加修为的仙命。
-其他轮次随机出现可增加局内战力、容错的可选事件(有代价)。

