摸金模式真的只能是这一种玩法吗
修改于08/2620 浏览讨论区
我我对于香肠派对的摸金模式指出了这一种单一的玩法,我觉得是不认同的。我认为摸金模式它不仅仅可以是一种玩法,还可以加入一些其他元素,接下来我要为大家带来我开发出来的三种玩法我想要增加一个新玩法,在香肠派对的摸金派对当中,疯狂派对玩法是这样的,玩家开局会随机分配到一套装备,用玩家分到的装备去跟敌人打,地图上会有人机,谁先击败15个人机,谁就能使用自己带进来的装备,有一次复活机会,获胜条件是击败敌人在三局内,每一次系统随机的装备都会更好,需要上交1万长宝币,打赢了奖励10万长宝币。我还要再说一个模式调查员模式,玩家将会成为一名调查员,进入对局中调查事物,当玩家调查完事物后,附近的人机会攻击玩家,在玩家未暴露时不能攻击人机,当对局中有人被淘汰后玩家可以把那名敌人复活仅限一次。在呆呆遗迹中,在困难和极限难度下,会刷新一名,在龙王秘境的困难难度下,会刷新两名。我还要新增加一个玩法极光解密,在此玩法下,玩家可以无限复活,复活时间无间隔,在对局当中有一个极光样本,玩家需要,夺取,样本并且带到双方各自的研究室将样本资料上传至电脑上传完成的一方获胜,地图当中有野兽营人机干扰玩家,玩家需自带装备入场,结束后原状态反还,胜方得到极光石战利品。

