关于该游戏进阶玩法,新手必看
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从CS转来,CSGO这游戏也玩了6000来小时。这游戏跟CSGO没区别,所以来谈谈我的看法。
该游戏爆头比较难绷,架枪的爆头率最高。改游戏也需要急停,育苗,身位控制。只不过要求没那么高。身位控制的要求可有可无,但是repeek在这个游戏还是很吃香,梦回CSGO了。不用学会压枪,也不用学会架爆头线,二维是这样的。
冲锋枪和手枪除沙鹰,能跑打就跑打,左右手协同也很重要。步枪可以像打瓦那样左右式的横向急停,打狙一定要停住。拆包自带雷钳,五秒就够。武器是随机式的,目前没有经济系统。道具随便丢,不用学,懒人狂喜。听声辨位属于是老生常谈了,这个要是听不明白就多打多练。
意识这方面,都二维了意识可有可无,有就最好,但是跟CSGO的那种意识流可谓是大相径庭了。假滴是不存在的,拆包只有五秒,一般都是真拆,不要想着顶级绕后之类的逆天战术。跳看拿信息也是不存在的,这里没有二楼一楼,rushB很难防,守点要注意啊。大部分玩家都还是CNCS,伊戈达拉,肌肉CS。
道具的使用的区别在于,没有FAZE烟,VIP快烟,爆弹流之类的。雷火套餐还是可以实现的,闪光的重要比重增加,背闪容易被抓timing。混烟卡位置只能通过地图判断,同样的道具是可以捡起来的,比如我可以捡两颗手雷。可以操作一手人工轰炸区。
视野十分重要,只有视角对准的方向你才能看到人,所以大家转起来吧,别被麦克雷刀了。陀螺仪建议开,解放双手。因为视野的重要性,所以repeek十分好用,分段式育苗这里就叫分段式peek吧,也很好用。提前枪加peek,这是要毁了二维吗(滑稽jpg.)地图可以标点,死了报点一下,这对于队友也很重要。
总结,这还是个下包游戏,不是干拉游戏(悲jpg.)