【勇闯死人谷】#3版本现已更新:按下扳机,聆听真理!

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更新日志

枪械

我们新增了武器!从本次更新起,游戏将包含:
  • RC-4 游击突击步枪
  • F300 卡宾枪
  • M5 库斯伯特步枪
  • 巨神霰弹枪
  • 残酷双筒霰弹枪
  • G911 执法者手枪
我们还对枪械玩法进行了整体优化改进。现在枪械具有以下特性:
  • 根据命中部位不同造成差异化伤害
  • 命中时显示血液特效
  • 增加伤害衰减机制(远程伤害降低)
  • 降低了开火噪音
  • 根据冲击力强度触发不同的受击反应
当幸存者在沃尔顿市活动时,您还会注意到:
  • 地图中增加了更多上锁的物资点,这些点位更大概率出现武器、枪械及非常规制作材料(如紧固件、胶带、电子元件和枪械零件)
  • 地图各处分布着枪械零件、完好/破损的枪支以及弹药
  • 现在可在1级武器工作台制作手枪
  • 新增了新型枪械的制造与拆解配方
  • 投掷物瞄准时新增抛物线指示器,显示投掷轨迹与落点
  • 新增随机事件
TapTap

内容调整

  • 新增反映幸存者状态的动画
  • 蹲伏/潜行状态下的开门动画与站立状态区分
  • 游戏开始前的警告屏幕新增提示项
  • 搜刮物资现在会产生轻微噪音,可能惊动极近距离的丧尸
  • 从高处跳落地面时会产生可被敌人察觉的声响
  • 加载界面背景会随游戏内昼夜阶段变化
  • 更新了RM&K 通讯的场景布置与灯光效果
  • 新增关于冲刺操作的教学提示
  • 在米尔伍德庄园、3号集装箱堆放场、哈克特建筑公司和圣贝纳黛特医院中,根据不同难度配置了差异化丧尸类型。
  • 调整了使用砍刀的NPC人类的击退数值与攻击速度
  • 在“地下网络”结局中,击杀某个剧情NPC将会导致幸存者“内疚”
  • 为每种丧尸类型添加专属音效
  • 优化德克萨斯体育用品店内的脚步声音频,使其更符合地面材质
  • 改进了靛蓝玫瑰酒店的丧尸音效效果
  • 幸存者与NPC从高处坠落死亡时现在会呈现布娃娃物理效果,而非直接倒地
  • NPC受击时会更精确地根据受力位置与强度呈现布娃娃物理效果
  • 缩短手榴弹引爆时间至2秒,增加表面摩擦力以减少落地滑动,使其落点与爆炸范围更可预测

问题修复

  • 修复敌人可隔墙/门攻击玩家的问题
  • 修复丧尸模型被截断或陷入地面的问题
  • 修复施拉德街避难所内的摄像机移动异常
  • 修复第 13 消防站楼梯卡住丧尸的问题
  • 修正休息区界面标题在泰语环境下显示异常的问题
  • 修复起始避难所物资在幸存者离开后异常「刷新」的问题;同步修复教程区域完成后物资与丧尸重置的类似问题(现在会保持幸存者离开时的状态)
  • 修复切换避难所时幸存者被传回原避难所导致游戏无响应的问题
  • 修复部分女性角色在避难所内无脚步声的问题
  • (现仅在整个游戏过程中触发一次)
  • 修复幸存者在近战攻击过程中瞄准时持续挥击(而非投掷/射击)的问题
  • 修正死亡画面中偶尔弹出状态获取提示的问题

9月抢先体验更新#4 预告

TapTap

最后

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