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以太杯参赛作品[以太庇护]

修改于2025/08/28288 浏览综合 包含 AI 合成内容
【以太庇护】
以太制的披风
速度+5
力量+30
体质+30
灵巧+30
感知+30
魔力+30
意志+30
六个主要属性+5%
四个次要属性+10%
物理暴击上限+50
以太材质会快速恶化以太病
装备后获得160%受到魔法伤害减少,当受到魔法伤害减少超过160%时,每溢出1点受到魔法伤害减少将转化为1点暴击几率(上限160点);当暴击几率溢出物理暴击上限时,溢出部分的暴击几率将按照1:1的比例转化为暴击伤害加成。
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切换后:
速度+5
力量+30
体质+30
灵巧+30
感知+30
魔力+30
意志+30
六个主要属性+5%
四个次要属性+10%
法术暴击上限+50
以太材质会快速恶化以太病
装备后获得160%受到魔法伤害减少,当受到魔法伤害减少超过160%时,每溢出1点受到魔法伤害减少将转化为1点暴击几率(上限160点);当暴击几率溢出法术暴击上限时,溢出部分的暴击几率将按照1:1的比例转化为暴击伤害加成。
背景故事:这件神秘的披风诞生于远古的以太风暴之中,吸收了无尽的以太能量。据说佩戴者能借助它的力量抵御魔法的侵袭,甚至将多余的魔力转化为致命一击的力量,在关键时刻扭转战局。
设计思路:希望刚入坑没条件快速改完魔免的萌新能打上1699,然后让这件装备对改过装备的老登也能有用处。
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伊洛纳 以太病影响
新装备价值评估,以防你不知道两个新装备有多厉害截图
新装备价值评估,以防你不知道两个新装备有多厉害
发现很多玩家对新装备存在一些误解,甚至有的人认为是法师装备,那我就来随机抽取一些新装备的通用词条用诺贝尔数学奖级别的计算证明一下这两新装备有多强。 绯色誓约 首先是十件红宝石装备30%伤害加成,其次是红宝石全队存活6×30=180%全队伤害加成,这个伤害加成全队都能吃到故180×6=1080%伤害加成,加上持有者的30%伤害加成就是1110%伤害加成,约等于14个万石落日,这两词条价值约14000
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边霞截图
边霞
头盔 绿宝石制 全属性控制光环十个属性+10(可切换为-10,可关闭#伊洛纳周年庆 #以太杯 ) 友方单位成长时,为其他队友释放治愈之雨(视为主动施法) 友方单位被击败时,对该目标施加6回合15%易伤,回合内击败该单位复活队友。 夜幕降临:触发特效时,时停1回合(不可叠加强度,冷却20回合) 朝霞万里:移动时进入时停状态,攻击解除时停状态。(攻击后陷入100回合冷却) 白天和夜晚交替时使附带光环发
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伊洛纳谢谢你截图
伊洛纳谢谢你
让我说谢谢你伊洛纳 四次裂痕两绿两蓝全白板 第一次出金就是白板 #伊洛纳
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我可以玩伊洛纳截图
我可以玩伊洛纳
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装备设计——《有备无患》截图
装备设计——《有备无患》
#伊洛纳六周年 #伊洛纳 #以太杯 ☆以太质的 任意(肢体)装备 重量:(初始)30s (根据穿戴的其余装备,进行[装备总重量计算],穿戴任意部位后,显示为计算后的总重量——(初始)+(其他肢体穿戴总重量) 注:减重只会减到(初始重量:0)为止,且更换任意装备后,重新计算综合重量。穿戴手部时,只根据初始重量计算效果(单手,双手)。 装备等级:1 耐火 耐酸 生存缺一些,补一点,续航缺
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致伊洛纳截图
致伊洛纳
虽然你有时候真的很蠢,孰重孰轻分不清,但是至少很有诚意,也知道及时改正(戒指和皮肤处理上还是很大度的),还是很不错的,以后少犯点错吧,希望伊洛纳越来越好#伊洛纳六周年
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玩伊洛纳的福报来了截图
玩伊洛纳的福报来了
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男人只是在等伊洛纳开门,就被策划打断了双腿#伊洛纳 #伊洛纳六周年 #伊洛纳幻想截图
男人只是在等伊洛纳开门,就被策划打断了双腿#伊洛纳 #伊洛纳六周年 #伊洛纳幻想
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以太杯-★《继往开来》截图
以太杯-★《继往开来》
装备材质:龙鳞 追加伤害:18 增加闪避:500 增加防御:500 装备重量:0.5s ———————————————— 装备效果: 寒冰耐性+25 火焰耐性+25 体质+25 [战术]+50 『绝境之间』 使用一个武器攻击时进行碾压判定,判定成功,触发『绝境之间』本次攻击结算为暴击碾压伤害。(暴击伤害碾压倍率,结算为碾压伤害,在暴击基础上受碾压倍率加成) 『怒焰滔天』 受击时有20%触发『怒焰滔
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虚空握爪截图
虚空握爪
虚空握爪 以太制的手持 0.1s 耐火 耐酸 虚空深处长出来的爪子,被神秘人割下制成的装备 伤害追加0 命中增加30 闪避增加30 防御增加150 ———————————————————————— 装备后增加一临时手部肢体 并且仅可装备武器,装备武器后该临时武器不影响主手攻击模式 临时武器伤害和加成仅为50% 近战攻击时临时武器会在主手攻击后和追加打击后进行追加攻击且必定命中,且不触发追加打击 使
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