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这次更新修复了放逐之矢减伤未生效,让我想起了去年古特圣物残暴调整成反击不生效后,一堆人发帖带节奏说狂战废了又成下水道了
掠骑强在哪?不就是吃到魔弓版本红利,配合精灵甲和放逐之矢断档的清图和挂机能力嘛,修了这个bug无非就是提升了掠骑的门槛,最大受害者估计是刚做掠骑的新手玩家(可怜喵![[表情_猫咪举手]](https://img.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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但某些人出口就是掠骑废了,只能说很似某位大佬👍🏻,一级放逐-90%确实很伤,掠骑职业被动和短弓神器也没有反击加伤,但放逐是能升级的啊!3级60感就伤害-55%了,萌新凑不出60感,你们也凑不出?你们意志套不带感知?如果是佩神,上90感升四级都没有那么难,而且放逐还能吃暴击伤害
难道说你打个9盾、成长试炼和周堡,因为蛐蛐伤害-55%,你神子连小怪都秒不了?你配置要是连小怪都清不掉,就是你配置太低了而已
另一个体现🐷🈸☁️玩家的问题就是盾勇修复被动护盾值持续回合异常,我寻思修复盾的持续回合怎么能和叠盾机制扯上问题的?

经典表情嗷👍🏻
我不玩盾勇,但是我自己去训练营试了下,这个bug就是通过盾勇被动格挡获得的护盾值,过了两回合没有消失而已,这个bug怎么能和叠盾机制扯上关系的?bro你们不知道新的护盾值会刷新当前所有护盾值的持续回合这个机制?
🐷🈸这个小圈子真是无敌了,你要是拿个数值狂战通了所有本然后觉得自己老有游戏理解了,不仅听不去别人言论还天天发表一些emmm言论,那我也只能![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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(踏破审核也是
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