这游戏好好玩。被严重低估了。
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刚点开这款游戏时,我真的没抱太大期待——毕竟在铺天盖地的宣传轰炸里,它实在太不起眼了。但玩了三天后,我满脑子都是“为什么没人推它”?
先说最让我惊喜的剧情,没有俗套的拯救世界,主角就是个想找回丢失记忆的普通人,可每个NPC的故事都像拼图,慢慢拼出一个温柔又带着遗憾的世界观。昨天帮村口老婆婆找丢失的猫,最后发现猫的项圈里藏着她和已故老伴的合照,这种细节戳得我鼻子发酸。
玩法也很有意思,看起来是常见的冒险解谜,实则藏着很多反套路设计。比如有个谜题我卡了两小时,最后发现答案居然藏在加载界面的一句话里,这种“用心埋彩蛋”的感觉,比那些靠提示氪金的游戏舒服多了。
画面和音乐属于“低调的精致”,没有炫技式的特效,但场景里的每片落叶、NPC说话时的微表情都透着细腻。尤其深夜在游戏里逛小镇时,背景音乐会随脚步轻重变化,这种沉浸感真的太难得。
唯一的小缺点可能是前期节奏偏慢,容易被快节奏玩家忽略。但就像熬汤需要慢火,这款游戏的魅力恰恰需要你静下心来品。现在TapTap评分刚过8分,说实话,我觉得它值得更高的认可——毕竟在这个快餐化的时代,能遇到这样一款愿意“慢慢讲故事”的游戏,真的像挖到宝藏。
如果你也厌倦了千篇一律的流水线游戏,不妨试试它。说不定,你也会和我一样,被这份藏在角落的用心打动。#暗黑地下城 #发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #浅评一下 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏日常
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