初玩评价
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游戏玩法🎮
回合制,拥有崩坏星穹铁道的攻击怪物的先手加成机制,角色通过速度决定先后出手顺序,也就是说需要控制每个角色的速度来最大程度的将buff分布给每个角色。角色拥有三个技能「部分角色拥有四个技能」大致意思就是「普攻」「技能」「技能」,每个技能单独cd。
养成系统🏋🏻♂️
「等级」「源器」「潜能」「智壳」
等级:消耗经验卷升级,没什么好说的。
源器:类似崩坏系列中的圣痕,驱动盘,遗器等。
潜能:提升技能等级和角色阶级
智壳:其他游戏的武器系统
氪金系统💰
大小月卡,新手礼包,换色服装
6元首充送的角色比较全能。
弊端于优点🚫
速度系统:
上面说过,被速度所控制的角色无法做到灵活的释放技能。
装备属性随机:
装备属性的随机性很大,虽然这是许多游戏的通病。
扫荡:
资源副本没有扫荡,只能通过多次挑战挂后台获取资源。
资源:
资源量很少,前期无法满足一个角色的成长,好在怪的强度不是很高。
爆率:
这个看个人,我每个想要的角色都是30抽内出的,保底是80抽,不会歪。
角色强度:
辅助型角色很多,「拉条」「减技能cd」「增益buff加成」「免控」「无敌」「复活」「恢复」「均衡血量」等等……
输出角色也能很好的和辅助角色打配合,当然还是那句话,速度乱了buff就吃不满。
该游戏还采用了属性相克的机制。
理克虚克异克理 破序与恒定互克制
用其他游戏的理论来句就是火水木 光暗互克
有工会系统,pvp系统。
总结:
目前没玩多长时间,但已经被三大dbuff恶心了一下,角色速度,资源没有扫荡,装备属性随机,如果在公测时能将这三个改善一下,这款游戏还是比较有趣的。