逆天官方所作所为

修改于2 小时前206 浏览综合
1.压数值,故意恶心玩家。
增加首领入侵boss双防,105和110级场的入侵,哪怕你属性再高客场单人也只能打1200b/min左右,主场2000多,伤害相比100级场锐减70%左右,且不增加金币总量!(洗一件装备要10亿金币,单吃boss任是7亿!)。
上个版本100级的入侵boss有眩晕技能,经过玩家反应后被取消了,这次105级竟然又加回来了!他们就是知道这样更能恶心玩家!110级还加了反伤,boss伤害越加越高,后面更高等级的怕是能把属性不行的玩家当兵补了,一个打金币的日常还要恶心人!玩家的钱到底是充到人身上了还是怪身上了!
2.吝啬至极,无限背刺。
打一把冬7的时间能打五把冬6,结果经验竟然没区别,首领加防加晕加伤不加钱,装备重铸越来越贵,想方设法的拖玩家在线时长🤮
白金钥匙竟然不如红钥匙,仓库里存的白金钥匙只能换以前的宠物和时装货币,那我当初为什么不直接换了?
3.放任bug。
这个我不多说,我现在提倡大家卡bug,你花钱充值不如人家卡半天bug,有些玩家以为他们真的能修好bug,并扣除bug所得,实际上呵呵。
你反馈刷资源bug给官方最多最多只能获得1000水晶,呵呵。
4.敷衍了事。
次次更新套娃加不说了,群里反馈的问题都避重就轻装死不谈,前几个月说试炼会调整等级划分,避免80-110的玩家全凑一起,实际上压根没改!
5.圈钱无底洞
😀你们绝对想不到我们的策划大人要干什么,圈了白金魂玉还不够,后面想搞“宠物命座”“宠物链接”类似的东西,你们不用想着他们是好心的想让玩家的闲置红宠再利用,做这个功能绝对是为了圈米,让你们都氪一堆白金,想氪的可以氪,氪完了他们出个黑金宠物需要黑金才能链接你们就别哭,此事在葫芦娃时期亦有记载😂。
紫装,魂玉,符文,宠物,氪的越多背刺越多,你氪再多比得过人家卡bug吗?
记住!氪金只会被背刺,反馈也会被无视,卡bug才是出路。
看到的朋友可以把这帖复制传下去,新玩家能跑一个是一个,这游戏不值得玩#贪婪洞窟2
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