一只“虫子”引发的行业地震?如何评价多款游戏因丝之歌定档延期

昨天 16:5310 浏览综合
 
一句话评价这种感觉belike:
提前开始发售时间大迁徙,我想对于很多游戏而言也是个明智之举,
前段时间,当代精品类银河战士恶魔城《空洞骑士》二代作品——《空洞骑士:丝之歌》突然宣布将于2025.9.4正式发售,让一众选定九月初发售游戏的制作人感觉到是如临大敌,纷纷选择连滚带爬的选择了“紧急避险”,
普通玩家一看steam九月新品游戏突然空出一片,还以为是变了什么魔术一样,
可以说,一只“虫子”引发的市场地震,从现在这个时间节点来看确实是揭开了游戏市场的残酷真相——生在这个被话题流量丈量的时代,要么成为鲸吞流量的巨兽,要么沦为被档期绞杀的磷虾。
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对空洞骑士玩家而言,啊皆大欢喜啊家人们!我的幸病终于结束了!
这么多场展会、发布会、宣传会都没白看!(此处存疑)
能快点给我一个梦钉吗?我要赶紧跳过这段时间去玩丝之歌,
颇有种,纺都啊,我已归来的感jo。
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对于普通玩家而言,嗯?这游戏看大伙都说挺不错的,正好前作也挺便宜,不妨买一个来试试看?
你在说什么?你真幸运?玩完《空洞骑士》就能玩上丝之歌了?
不懂,先玩再说!争取二代出来前先打完!
什么?你问我还有没有金币支持别的作品?抱歉捏,丝之歌已经把这个月的购游戏预算给吃完了,要排也要下个月了捏,
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但对于同期的制作组和相应等待许久的粉丝群体而言,那可是遭老罪了,
不但要考虑是否要正面硬钢流量怪物,
还要思虑自己等待已久的作品是否会跳票,跟空洞骑士玩家一样要变得“幸运”
(幸运是指自己想玩的游戏迟迟不发售,没确切消息)
就如我个人挺关注的《我与她们的大学画相》运营说的一样
“作为玩家而言,我很高兴关注了六年的丝之歌要发售了,
但作为即将发售的制作组而言,汗流浃背了兄弟”
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无独有偶,这次9月4日发布的《空洞骑士:丝之歌》虽然流量恐怖,声势浩大,
但也总还是有一些“地上的生灵”敢直面“天上的微光”,依然保持原来的发售日期,
我个人听说就是知名游戏《弹丸论破》《百日战纪》制作人小高和刚的新作《终天教团》仍然坚持9月5日发售,很给期待的玩家一种:
“什么?你要跟丝之歌碰一碰”“你说让我避他的锋芒?笑话!”
等等对自己的作品极度自信,对玩家给予强心剂效果的感觉。
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当然,除去对自己的作品的极度自信外,
在更深层次的考量下,
这也并非是完全是一种绝对的“头铁之举”,
从另一个角度来说,作为推理、视觉小说向游戏的《终天教团》跟类银河战士恶魔城、主打动作硬核难度的丝之歌而言形成了较为明显的差异,
说不定在搜索《空洞骑士:丝之歌》相关词条时,还可能会搜出同期的游戏《终天教团》等等等等23333,有道是,做磷虾,也要做最靓的那一条!
当然了,最主要的原因也还是小高自己也形成了自己的固定粉丝群体,基础销量和热度基础已经有了些许保证,倒是没怎么带怕的就是了,
像我一个玩视觉小说的学长就是,哪管你什么丝之歌,小高有新游戏我就玩就完事了,
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毕竟谁也不希望自己本就耗费心血的作品,还要因为被大佬撞车而雪上加霜,
相比之下,《丝之歌》至少还给同行留了两周反应时间,给9月上旬发售的游戏或许“足够”的考量时间,让他们思虑是否还要按计划来执行,
有些大作更是深夜突袭,就像是去年的5月7日,Supergiant Games毫无预警地在凌晨丢出《Hades 2》,瞬间引爆玩家社区,
那一次的突袭让彼时同期开发者、制作人都猝不及防belike:
《波斯王子:Rogue》连夜宣布延期:“无人幸免,整个团队都在玩《Hades 2》!”
恐怖游戏《乌鸦之国》反讽:“好消息是我们选了安静的一周发布”
说到底还是一句话,这真的映射出了今年科隆展背后的悲伤底色,新作再亮眼,
也盖不住行业裁员潮、价格暴涨、厂商对困境等等游戏行业背后的集体沉默,
这哪是平时和和气气、玩家想玩啥就掏钱的和谐游戏产业?
其实更像是黑暗森林里的生存游戏,不是么?
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