简单说一点意见
修改于09/0645 浏览建议反馈
1.角色获取速度太慢,降低购买角色的金币数量或者增加金币获取效率,不然新玩家只能用送的钻石买角色,那钻石送了个啥,而且需要购买的角色强度都很高。
2.局内不能打字对于广大像我一样不爱开麦的人来说特别难受,遇到才一点的队友想提示都不行,而且局内自带的几个快捷语很难表达全部想法,如果无法增加局内打字功能,那可以多出的快捷语,在主页可以自行选择,另外,快捷语自动换真的没啥用。
3.多增加一点角色,最好能有自己的创新,现有的角色能非常非常明显的看到抄袭(无恶意)的地方,这个想必制作商自己也知道,其实适当的借鉴是好的,但在表达形式上可以做点区别,玩家也不至于会有这么大的反应。(比如魁斗的位移技能和某四字游戏的某二字女角色的位移技能在第一人称看,几乎是一模一样,罪枭的两个技能也是和某四字游戏的某二字角色效果几乎一样,如果是借鉴,那也不要把借鉴的东西全放到一个角色上吧)。
4.匹配机制有问题,如果你是一个单排玩家,上了钻石,或者铂金,想上分会非常非常慢,因为你遇到的强队都是三排车,而自己队友的质量参差不齐,大部分到时候都是很菜的,让人严重怀疑是不是人机,连走路开枪都不会(本人大号大师,单排上分速度非常之慢,和朋友组队才容易上分),如果不好平衡各队伍之前的实力差距,就退出单排,双排模式,虽然匹配时间会有所增加,但起码游戏体验会变好很多。
5.刷圈速度实在是有点快,一整把有几乎一般的时间在跑毒,遇到人打架,几乎是打完圈就来了,适当减慢一点刷圈速的。
6.地图射击不合理,这点我不好给出建议和问题,但就实战而言,每次跑图的时候经常遇到一个非常长的山,加上刷圈速度太快,每次都要跑很久才能进圈,而且几乎必掉血。大平原太多了,虽然有嘴炮鼠,但其实更多玩家会选择带烟,雷和向日葵等,很少会带嘴炮鼠,而且这个东西的刷新率比较低,建议也可以出一个低品质的嘴炮鼠,或者平原地区增加一些障碍物。
7.增加局内可以手动切换人称的功能,个人觉得可能不会所以不多说了。

