买了,支持了。退游,但希望
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游戏玩法让人很开心,尤其是收集党玩家。
对于在有各类回复以及公告提醒雷点以及我个人吐槽收到的官方问候以及调查评论和我看到的方向,总结了一下我玩到的现阶段这游戏。
游戏性,本身有点移动端半成品的意味,24的本体价格本身值得入手,这个可以肯定,因为你能看到制作组在到处救火,但是并不耽误我批评急于求成的端上来,导致优化的各种问题,还有配音方面开局给我的如遭雷击,需要知道招式要喊出来才够帅(咳咳),武侠剧情要有感觉得有场景的bgm,场地的风吹落叶,沙土飞扬的场景表现,才会让我感觉是在玩一款武侠,而不是特效满天飞的网游仙侠,优化和细节性有待加强,我不要求24能媲美什么,只想着最起码把武侠的剧情和打斗建模弄好,配音emm量力而行吧,过到了主线中期就开始有所改变,但并不影响开局带来的极差观感。
mod搬上来,然后解除掉身份可选限制通关要求是我为数不多的祈求,然后再把tap的成就搬上来能刻在我主页,那是极好的。
剧情带入性我不好评,因为我没有玩到大后期,我没闪退但是我被文字主线过场卡住了,但是,能跳过主线直接去进行各种各样的支线和闲逛,探索,交流,是很好的一点,这点我觉得很不赖。
至于,为什么退游,大概有我自己的原因,也有优化和游戏武侠剧情的原因,画质动作,主线剧情,还有就是忙,emm,不退款更是有一个期待,一个忙碌起来的工作室为了自己的游戏能做到哪一步,能把游戏优化到什么地方,是我想看到的,我会把游戏留着,但我不想因为前期的各种差优化完全毁掉我的期待吧,加油吧,下一站江湖。#下一站江湖2