国产3A《失落之魂》今日发售!曾亮相索尼发布会,预售超 50 万份
昨天 16:1613 浏览综合
由上海零犀科技有限公司(Ultizero Games)开发的国产单机 3A 游戏《失落之魂》将于今日(8 月 29 日)正式发售,登陆 PS5、Steam、Epic 及 WeGame 平台。该游戏的 Steam 国区标准版售价为 268 元,数字豪华版售价为 328 元。

《失落之魂》由制作人杨冰于 2014 年开启个人开发,并在 2016 年凭借一段惊艳的游戏实机演示引发了广泛关注。随后,该项目加入了索尼的 “中国之星计划”,并获得了索尼的资金与技术支持,团队规模也逐渐扩大。游戏原定于 2024 年第二季度发售,但随后经历了多次跳票,最终确定于今年 8 月 29 日正式上线。据官方透露,游戏在全球范围内的预购量已经突破了 50 万份,其中中国市场的预购量占比达到了 62%。
在游戏中,玩家将扮演男主角卡泽尔,他的妹妹被来自异次元的生物 “空罗” 夺走了灵魂。为了拯救妹妹和人类,卡泽尔与龙形灵物 “阿瑞纳” 合为一体,踏上了冒险之旅。《失落之魂》采用了虚幻 4 引擎进行开发,其战斗风格类似《鬼泣》系列,玩家可以通过高速连段和武器切换,打出极具观赏性的战斗表现。此外,游戏还拥有丰富的技能树和武器客制化系统,玩家可以根据自己的喜好来定制角色的战斗风格。
从目前的情况来看,《失落之魂》的 PC 版配置要求并不高,最低配置为英特尔酷睿 i5-10400 或 AMD 锐龙 5 3600 处理器,搭配英伟达 GTX 1060 或 AMD RX 5500 XT 显卡;推荐配置为英特尔酷睿 i7-13700K 或 AMD 锐龙 7 7800X3D 处理器,以及英伟达 RTX 4070 或 AMD RX 7800 XT 显卡。
《失落之魂》的制作人杨冰曾表示,该游戏的开发成本约为 1 亿元人民币,开发周期长达 10 年。他还透露,游戏的 PC 版将会针对 PC 平台进行优化,支持 NVIDIA DLSS 4 技术,以提升游戏的帧率表现。同时,游戏也将支持光线追踪技术,为玩家带来更加逼真的光影效果。
在今年的 ChinaJoy 期间,《失落之魂》在索尼 PlayStation 展区设置了体验区,吸引了众多玩家排队试玩。从现场的反馈来看,游戏的战斗手感和画面表现得到了不少玩家的认可,但也有部分玩家表示游戏存在一些优化问题,例如在复杂场景下会出现掉帧现象。

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