《战地 6》官方确认:游戏永远不支持光线追踪技术

昨天 20:552 浏览综合
《战地 6》自公布及开启公开测试以来,凭借其宏大的战争场景和激烈的对战体验,收获了不少玩家的好评。然而,一则消息却在玩家群体中引发了广泛讨论 —— 该游戏不仅在首发时不支持光线追踪技术,且官方明确表示短期内乃至永远都不会添加这一功能。​
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光线追踪技术在当下游戏领域中备受瞩目,它能够模拟光线的真实物理行为,为游戏带来极为逼真的阴影、反射和全局照明效果,大幅提升画面的真实感与沉浸感。众多现代 3A 游戏纷纷将其纳入,以此作为提升画质的重要手段。
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不过,光线追踪技术对硬件的要求极高,需要高性能的显卡才能流畅运行,这也使得部分配置较低的玩家望而却步,甚至可能导致游戏在运行时出现卡顿、掉帧等影响体验的问题。​尽管光线追踪技术在行业内愈发普及,但 EA 与 DICE 却做出了不在《战地 6》中采用该技术的决定。
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Ripple Effect 工作室技术总监 Christian Buhl 在接受采访时对此进行了解释。他表示,虽然《战地 6》在 PC 平台上将会提供超过 600 项图形设置,可光线追踪并不在其中。“游戏首发时不支持光追,并且短期内也没有相关计划。我们团队更倾向于将工作重心放在性能优化方面,把所有的开发资源都投入到为大多数用户的默认设置提供流畅体验上。基于此,我们在很早之前就决定不加入光追功能,其主要目的就是优先保障所有玩家都能获得良好的运行表现。”Buhl 进一步补充道。​
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​《战地 6》不支持光线追踪技术这一决策,虽然在部分玩家中引发了争议,但从开发团队保障大多数玩家流畅游戏体验的初衷来看,有其合理之处。游戏通过在性能优化、其他图形技术应用以及主机平台适配等方面的努力,依然为玩家们带来了优秀的游戏体验。随着游戏的正式上线,最终它能否在市场上取得成功,赢得玩家们的广泛认可,还有待时间的检验。
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