新活动离谱程度让我想起了第一期探店活动

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类似星露谷下矿玩法,但是梯子爆率感人,基本都是敲最后一块石头才出到下一层的梯子,翻土堆大概率是一点点钱,只有极少情况能翻出来箱子或者钥匙(原来每层都是“精灵们会尽力给你捣乱,今天你要倒霉了”),要我说不如干脆做成挂机游戏得了,还省的我找路。
先不说一层的宝石根本没有几个,商店里换的10宝石的箱子是没法马上开的,居然还得有配套的10宝石换的钥匙开?!运气好在翻土堆里找着,运气不好只能换。
而三种箱子介绍中写“兑换序号xx-序号xx的碎片其中之一”,是不是意味着辛苦开的箱子碎片可能会重?而且开25次箱子才有一次保底获得一个碎片自选,奖励的造价过于离谱了,根本没有玩的欲望。升级续航的钻石爆率也巨低,每天免费打的两次我就各出了一个钻石,而除去升级用以外,还有足足300钻石才能换的称号,这个可能根本不是给普通休闲玩家换的东西。
加上游戏道具花费礼物的同时还要花费探索足迹点,对我一个天天缺冷藏和还要升级食谱的玩家更是雪上加霜。外加上使用一次炸弹居然还扣我体力,那我造这个炸弹的目的是什么?为了少点几下屏幕多炸俩石头?那我还不如一个一个敲。
另外还有个不合理的地方:玩家使用完补充体力次数后,出现的弹窗不允许玩家继续游玩,即使是还有土堆没翻等等想做的事,也只能选择回主页面。我没注意翻土堆要不要花体力,如果要花的话只能说这个活动更是一坨。
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