优化性能的建议,添加简化战斗的选项
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这是一个可在“画面设置”中自由开启或关闭的选项。当玩家开启后,游戏中的战斗将不再进入实时渲染的战斗场景,而是转为后台即时计算,并通过简洁的视觉表现来呈现结果。
效果构想:
①走在山路上有狼扑过来,直接停顿画面显示战斗中…后台计算战斗结果,胜则扑过来的狼直接爆成战利品,败则衔接游戏原有的战败画面。
②玩家发起攻击时,缓慢攻击招式动作画面,后台开始即时计算,算出战斗结果后,解除缓慢效果,胜则衔接玩家攻击招式击败敌人爆出战利品画面,败则衔接战败画面。
*性能优化,完全跳过最耗费资源的战斗场景渲染、技能特效和多人同屏计算,帧率将更加稳定,发热和耗电也会降低。
*可选性,作为一个选项,不喜欢此功能的玩家可以关闭,依然享受完整华丽的战斗过程,满足不同玩家的偏好。
*探索节奏加快,极大减少频繁遇敌带来的流程中断,让喜欢探索和剧情的玩家能更沉浸地体验江湖世界。
*保留核心玩法,战斗的胜负依然完全依赖于玩家的角色养成、装备、武学配置,策略性并未丢失,只是省略了观看过程。

