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新坦克方案投稿

修改于08/18518 浏览综合

UDES902/902型反坦克导弹运载车

观前提醒:
-本投稿只是yy性质的自娱自乐,skai从不采纳玩家意见所以不考虑程序上的实现难度也从未指望能实装。
-欢迎在评论区讨论这些投稿并对设计提出建议。本人想要的是注重平衡且有实战价值的玩法拓展,而不是无脑堆数据的怪物,若有不合理之处欢迎指出。

外观

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常规模式侧视图
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越顶射击模式侧视图
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装填

简介

UDES902是一款由“防御协定”同盟研制的中型导弹式坦克歼击车,该车为应对北欧地带普遍糟糕的道路状况大幅削减了装甲以换取机动性,因此作为主武器的双联装反坦克导弹发射器与其火控及观瞄设备被集成在了一具有全向射界的可伸缩发射架上,配合北欧多山的地形该车在作战时可以将脆弱的车体完全隐藏在坡后,只露出发射架进行攻击。
辅助设备方面,该车装有一台与反坦克导弹发射器同轴的激光压制机,可在远处用高能定向激光干扰乃至烧毁敌方坦克的光学瞄具和裸露的外部传感器;车体内的空余空间还被塞进了架抛射器,可向周围发射静电烟雾弹(一种新型烟雾弹,改善了发烟剂配方并混入了携电的细小金属粉,形成的烟雾会附着在车辆的观瞄设备上遮蔽视线,被发动机吸入后还能影响机械设备的运作),在己方进攻或后撤时提供掩护。
无特别标注的数值不受升级影响
(下文描述尺寸用XX格做单位时请默认一格相当于创意工坊一格的边长)

基础数值(一级满级)

血量:3120(战术盾水准)(随升级提升)
装甲:30(中坦水准)(随升级提升)
移速:飞弹坦克水准
射速:根据发射模式改变(见下文)
伤害:2400标伤(飞弹坦克水准)(随升级提升)

一技能:射击模式切换

效果:

在2种射击模式中切换。
模式1)常规模式
发射架为收起状态,和正常飞弹坦克一样固定朝前方发射飞弹。
此状态下射速为3秒/2发(稍快于飞弹坦克)。
模式2)越顶射击模式
发射架为展开状态,获得360度的射界和30度俯角、45度仰角,射击时发射架会转动并对着点击方向发射飞弹(如同操作有炮塔的车辆一样),弹道不再和使用飞弹坦克一致。此模式下车辆本体无法移动,视野+100%,可以通过原本用来控制车辆本体移动的摇杆控制发射后的飞弹的移动方向。
越顶射击模式下飞弹飞行方向为发射者本体位置至点击开火位置的延长线在水平面上的投影;
摇杆左右拖动控制飞弹左右平移,平移方向与飞行方向垂直,最大效率为每秒2格;
摇杆上下拖动控制飞弹上下平移,平移方向与飞行方向垂直,最大效率为每秒0.5格
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越顶射击模式下可以用摇杆操控飞弹飞行
此模式下若场上有多于2发自身在此模式下发射的飞弹时,对飞弹的操控效果会优先体现在最新发射的2发飞弹上,先前发射的飞弹会失去控制,按照脱离控制前的最后朝向自行直线飞行。
此模式下射速为5秒/2发(这是为降下发射架进行装填产生的额外2秒装填时间),展开状态下的发射架和车顶有95%的受击减伤效果,整车全向对于aoe伤害有25%的受击减伤效果。

持续时间:

2种模式都没有任何使用时间上的限制

冷却时间:

5秒(展开/收起完成后开始冷却)

变形方式:

使用后连接发射架和车顶的液压臂伸长/收缩,将发射架给解除锁定抬升起来/收回车顶(发射架收起前会自动对准车体朝向),每次变形全程固定1秒,变形期间可以移动。
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发射架展开/收起过程
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展开状态的发射架有360度的射界和30度俯角、45度仰角
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红色标识部分是同比例下的集装箱

二技能:激光压制系统/静电烟雾

根据当前使用二技能的模式会释放对应的“二技能”,两个二技能有各自对应视角下的独立冷却时间,切换模式不会中断进行中的技能冷却

1)静电烟雾(在常规模式下使用二技能)

效果:

使用后接下来的3次对屏幕的点击会往点击位置发射静电烟雾弹。最大布设距离为4格(相当于地狱火迫击炮的最大射程),发射的弹道、弹速和普通榴弹一致。
静电烟雾弹落地爆开后以落点为圆心用立刻生成一个半径1格、生效8秒的半球形静电烟雾团,静电烟雾团可以隐蔽双方进入其中的单位(效果和草丛一致)但任何单位在其中移动移速都-25%,且驾驶单位的玩家的屏幕上会出现大块灰白色斑影响操作(停留超过5秒就会几乎遮蔽整个屏幕)。这些屏幕上的色斑会在单位离开烟雾后于10秒内逐渐消失。
静电烟雾团不光会隐蔽处于内部的单位,双方单位穿过其的视线同样会被遮挡。被遮挡的视线内的地图地形会有层黑色滤镜,这些区域内的单位也是不可视的,效果和呆在草丛里一致。

持续时间:

每个烟雾团自形成后可以持续生效8秒,之后就会自动消散。

冷却时间:

25秒(3发烟雾弹都发射后才会开始冷却)(死亡不会重制,会在复活后继续未完的冷却,防止站点图通过自杀跳过冷却)

变形方式:

使用后车体后部打开一个小口,发射完3发静电烟雾弹进入冷却后小口自动合上。(极短的变形时间使这个技能几乎没有前后摇)
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静电烟雾弹发射示意图
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2)激光压制系统(在越顶射击模式下使用二技能)

效果:

使用后发射架上的激光压制机启动,发出与反坦克导弹发射器朝向同轴的红光线(仅自己可见,效果参考斐迪南)。被红光线照射的敌方单位的玩家的屏幕上会立刻被光晕充斥,干扰操作。避开照射后光晕会在5秒后消失。激光压制机的压制距离没有限制,这定向的高能激光会被有实体的障碍物(包括但不限于墙体,任意其他敌/我单位,任意单位的残骸等)阻挡,但不会被草丛、太空图里的隐蔽立场、人工制造的烟雾、其他坦克射出的激光等阻挡或干扰到效果。
激光压制机朝向、射界和反坦克导弹发射器一致,使用期间通过原本用来控制车辆本体移动的摇杆控制朝向。使用激光压制机时同样可以发射飞弹。

持续时间:

10秒(不含变形前后摇)

冷却时间:

15秒(变形完成后开始计时)

变形方式:

使用后打开嵌在反坦克导弹发射器间的镜头保护罩,将激光压制机露出并启动,使用结束后镜头保护罩重新合上。(镜头保护罩开关时间极短,所以该技能几乎没有使用前后摇)
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激光压制机使用示意图
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被激光压制机照射者屏幕上会出现严重视觉干扰

获取方式:1250魔方直接解锁(暂定)

战场定位:

防御战、阵地战特化车辆,在有掩体的时候依托特殊的发射架伸缩机制极难被进攻方摧毁或压制,飞弹制导功能配合激光压制系统可以在中远距离上造成不小的威胁。当然相对的,该车的进攻能力极差,虽然可以布设静电烟雾保命和协助友方推进但改变不了其是一个中后排脆皮单位的本质。
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