#代号深渊之歌TapTap测试版 下载 App






测试通关纪念
2025/08/30682 浏览综合
5s源泉喵镇楼
#代号深渊之歌TapTap测试版
#代号深渊之歌TapTap测试版 总的来说游戏是好玩的,冒险风味很正,看到莓莓麦麦大根子会心一笑。
测试结束没得玩会挺难受吧。
测试期间时不时有邮件发资源还好,正式服没有邮件以这个日常资源产出量的话可能会比较难受吧,急不来当单机玩?不知道开服会不会有联动“骗骗氪”什么的?
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16级那会打的20级最终副本,后面还有一些支线清了一下。
阿莱克西娅+繁茂杜吉芽特性绝配打输出,
主角加buff加盾打眩晕,米托拉击退聚怪
三星拉碧丝带法套嘎嘎治疗。
buff料理吃一吃(法吃翡翠白玉汤、前排吃驿站火锅)开打就有五六个buff 十分舒服了。
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代号 深渊之歌 taptap 测试版 冒险玩法评价

写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
@yzbbtoid801
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阵容搭配
1.目前一共两队,[表情_狗头]单走一队不解释了,数据如第一张所示,打遗迹中枢十秒过。第二个日常主队,配置为战士+法师+突袭+奶。战士抗伤副C,法师控场加盾,突袭爆发收割,奶加buff回血,打中枢也是十秒。但前期相对于带盾阵容脆一些。
2.目前关卡等级较低,25级以后主队基本乱杀,前期盾及恢复数值较低,还需带药加血,自动战斗跟攻击锁头很容易暴毙。
3.前期许多三星跟四星角色都很好用,命座机制加成
@小猪猪
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牧羊人之心2,启动!
你知道的,米托拉是我兄弟,我们曾并肩作战击败过许多敌人,我和小铁匠很早就认识了,这家伙强得不可思议,我认为我们组队可以产生很好的化学反应,有时候做出决定很难,经过许多个日夜的思考,我决定把天赋带到Abyss,我已经迫不及待要探索荒野了,至于,mio,帕克,妮娜,祝他们在卡露蒂亚能一切顺利#代号深渊之歌 #代号深渊之歌首曝
@你管我是谁呢
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01:13

【游戏推荐】深渊之歌|兼具剧情、角色互动与模拟经营的奇幻新作
试玩了还处于测试阶段的《代号:深渊之歌》,妥妥的宝藏奇幻新游 ✨ 可战斗、可经营,玩法自由度很高。 想挑战副本就手动操控小队激战;想放松直接开启全自动,自动寻路采集,不用时刻盯着屏幕。 剧情与人设打磨细腻,和角色之间有超多互动彩蛋,摸奥格的头还能触发跳舞小惊喜,趣味性十足。 硬核闯关、休闲养老两不误,一款可快可慢的奇幻冒险,期待正式上线!感兴趣的可以先预约蹲一下哦。 ⚠️备注:画面均为测试版本,内
@熊丶仔饼饼
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00:31

水队测试
水队的加成和拐比较多,测试了一下发现还不错。
角色有
①雪貂近卫输出,天赋有自套盾+50%攻速。
②主角,全队套盾+攻速+减防+控制
圣女的盾20秒冷却持续5秒50%魔攻,主角可是有18秒冷却持续10秒的70%物攻数值
③拉碧丝 奶妈+全体加攻速+全体增伤+单体免伤
水系目前没有奶妈,选择最泛用的拉碧丝来提供奶量和增伤
④贝尔卡 全队增伤+水伤+易伤+控制
水队的特性可选择的太多了,全是量身定做的
@rinki
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主线结束,完结撒花€
退后!我要开始表演了!
这是一个刚掉进深渊成为冒险者正准备大干一场的蓝毛被哥布林首领一棒撂倒被迫认清现实当起了后勤基建狂魔的故事。
我们代号深渊之歌是这样的,前线的冒险者(契约者)们只要全身心投入战斗就行了,可后勤人员蓝毛要考虑的事情就多了,比如开荒种田浇水收割做饭制药盖房孵蛋养魔物手工烧炉推磨打铁造装备做研究送礼……每天来来往往那么多冒险者,就没人帮一把,只会找蓝毛索要5个礼物。
最终,在蓝毛的
@夜兔白兔
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深渊之歌一测的感想和建议(下)
作为讨论度最激烈的付费相关问题,本作氪金点为角色池和蛋池,以及后续可能的时装,武器靠刷图获取不参与付费。
在这里要先简略讲下本作的战斗系统,4角色+3魔物的配队,输出重点在角色,而魔物目前只起到辅助作用,当然也存在一些吃魔物的特殊配队,但需要的也只是三星魔物。
从一测体验来看,蛋池并不是付费的重心,并且相对来说比较良心,而角色池才是本作的重点。角色池目前机制是:五星出货概率3.2%加上36抽必出五
@潜水蟑螂
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2-9攻略
先摸这个水晶去除boss免伤,否则boss会非常难打#发现好游戏
@白咕咕
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伤害实测主3、4星(更新完毕)
最后一天,一共972抽,都没有抽到5星水奶。。。4星以上角色只有个别几个到了四命,无一满命。。。所以未到四命的我直接拿三命来测,实测下来,除了地弓比较超模外,没一个5星输出角色可以上桌!大家可以放心的死心吧,等正式公测后如果角色平衡性不改,要么氪佬无脑抽地弓要么平民就用满命3星输出(前提也要有几百抽才能满命)。除非你欧到家连出6个一样的4、5星直接四命的话,我建议还是用3星主力。
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@佳瑛子
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一测魔物
本帖偏向自用一测魔物记录,会写一点点个人的胡乱点评,欢迎批评指正
宝石迷迷可
· 宝石的特性使多近卫阵容成为可能,但高培育等级的宝石造价昂贵,未来可期
· 技能一般,天赋意义不明
(不管怎么说比羊1的宝石有用)
繁茂杜吉芽
· 特性吃满条件较为苛刻,需要队伍有持续、稳定的套盾能力,数值尚可
· 技能音效很足
· 天赋一般
源泉猫
· 特性基本可以看作常驻满层攻速提升,很适合普攻输出的伙伴
· 技能
@羽羽
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