格愈吸农民残15(精简版)

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15岁下杀哥布林王,胜负已定。
感觉确实没有必要每回合都讲,挑一些重点,实际上由于多刷了几天广告,残15给我的压力还不如残14。
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一、光环配置
400万左右,这个配置是可以不用刻意凹防御护符跟金鱼的。
血量方面,残12以下体质跟生命都不点;
残12点15体质,巨人腰带可拿可不拿;
残13点15体质+5%生命,图2通关后,拿巨人腰带;
残14点15体质+10%生命,图2通关后,拿巨人腰带;
这个血量配置是在你至少能拿8级盔的情况下搭配的,
8级盔,拿巨人腰带,不拿血魔之盔的条件下,残13后期约1300血,残14后期约1400血。这个血量绝对够用了,事实上残12我还在压700血打精灵图……
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二、1~10岁细节
压血打高残本质上是一个抢轮次的游戏。快一轮就能提前刷下一张图的装备,可谓天差地别。农民1到10岁至关重要。
(1)1岁过月(时间流逝)可出最多2个正向好感事件,建议凹出1个正向好感。
(2)8岁前读完《穿越者故事》,10岁下图打3组小怪刚好升级。
(3)8岁解锁露明娜人物关系后,女神像祈祷小概率增加露明娜好感。有多余体力可去祈祷,不用刻意凹(也没轮次凹这个)。
(4)8岁跟9岁是凹掉鱼的轮次,遗物优先级:
铆钉拳套>圣树之种>矮人护手
(5)在这个游戏里,露明娜的上场速度,相当于象棋里出车,直接决定你这把游戏的质量。
正常情况露明娜13岁上场,出1次好感事件能12岁上场。
露明娜哪个轮次上场,意味着哪个轮次可以开凹图1神器,意味着哪个轮次过哥布林王。过哥布林王时一般有2级露明娜。
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三、神器优先级
一档:液态铠甲>圣树树枝(这两个图1都是必拿)
二档:黄金甲>黄剑匕首、收割者、小圆盾
三档:反击盾牌、反击石、功夫秘籍、圣剑剑鞘、绝命匕首、狂欢盛宴
四档:预知魔眼>岩石铠甲≈狂欢匕首>妖精披风
特殊:免疫宝石、愈合宝珠、财神像
前三档游戏结束前需拿全,四档属于锦上添花。
前4档旅行商人里出了都可拿,其中只有液态铠甲的购买优先级高于马。
免疫宝石建议图2拿且必须拿,不亏轮次也可图1拿。愈合宝珠推荐图4再拿且必须拿。
财神像推荐广告里顺带拿,高残里这个不是必须的。
前期防御缺口>攻击缺口,黄金甲、小圆盾建议早拿。(如果你防御护符比较多,也可补攻击缺考,这些都随机应变)
图三开始出现群伤缺口,反击神器以及反击技能主要在这个轮次拿。
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四、残14残15大致的属性需求
图1通关:120攻+50防+40格挡+50恢复;
图2通关:200攻+130防+60格挡+65恢复;
图3通关:300攻+170防+75格挡+80恢复;
图4通关:350攻+200防+90格挡+95恢复;
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五、技能优先级
一档:不屈=盔甲精通>当头一棒
二档:撼猛格挡、格挡反击、隔山打牛、顺劈、大喝
三档:反击姿态>嘲讽
四档:逃跑计划、旋风斩、溅伤
10岁的轮次,不屈和盔甲精通必须2选1出,在这个轮次技能优先级高于一切。
反击姿态跟嘲讽在图2基本通关(拿了龙心)后再点,前期点影响图1压血推图的收益。巨人腰带也是这个轮次拿。
旋风斩和溅伤属于锦上添花,前期别学了污染技能池。
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你如果从轮次的角度理解这个游戏,只要轮次达标,基本全程不用刻意凹金鱼跟防御护符。
其中噩兆一最好提前一轮过哥布林王;
噩兆二最好提前一轮过龙王;
噩兆三前必须过精灵女王,如果能提前一轮过,可以去挑战双狂兽人
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