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对游戏环境的一些粗浅建议

2025/08/30284 浏览反馈
致问剑策划组的一封信:
求求策划对0氪友好一点吧!
目前刚到返虚初,宗门低氪0氪开始大批量退游,一个区只剩下80来人,还能上线做活动的不足一半。试问没有0氪低氪玩家的存在和活跃度,中高氪相应的也没有游戏体验。就拿拍卖场举例,化神期间的丹药多到仙元不够用,然而现在返虚以后拍卖场几乎每天都只有10来瓶,背包里几万的仙元有力无处使,装备法宝因为没有平民玩家的数量支撑,有钱都买不到合适的。今天我们大区群里已经在讨论停止氪金的话题,觉得往后再持续投入已经没有初期的游戏体验那么好了,再氪下去无非就是比谁氪的多,大量重复且枯燥的高价氪金活动已经消磨了游戏热情。希望整改的地方:1.仙阁提升资源投放,缩短刷新时间。2.源初甘露降低获取难度以提升拍卖场流动行,目前源初甘露定价高而且还要进内场买,紫色出货率低继而绑玉获取难,降低0氪体验3.活动外观皮肤获取难度大,除了氪金别无选择,适当增加额外玩法提供多渠道获取方式,能让0氪白嫖外观。4.多人活动提供离线可操控模式,域外战场和星海禁地都能像兽潮入侵一样可由一名玩家带领,避免因人数差距再加氪金差距导致游戏体验差,被人堵在家门口打!5.三榜论剑,万法演武,极境大会最好是分流处理,按照境界或战力区间,分别筛选出同战(同境界)的优胜者,给低氪一点生存空间游戏体验,别让低氪随时产生氪金就是厉害的念头然后反手就是一个卸载。0氪低氪是游戏寿命的基石,没有了他们氪金给谁看?!宗门活跃度谁来支撑呢?
我不知道这段话能不能被看到,我们在问剑里投入了热情,时间和金币,我们都希望它能变得更好。希望策划能把氪金玩家的钱当成钱,把0氪玩家的活跃当成比流水收益还要重要的指标。
0氪人界攻略,微氪截图
0氪人界攻略,微氪
飞升还有14天,第一次玩,看了大量攻略,自己综合的,理论来说飞升神通会心250%,神通加伤20%剑系24%保守估计!掠影已经天一,后续慢慢补,心法推养不能回退,所以看你需要的词条推养,不想要的词条别推了,留着,其他的推二加30精法点就行,就着飞升用!抽的不太好,目前玩存宗门贡献个论剑币了,诸天还有一万么用,杂七杂八的,我是放弃了很多资源故意降低自己资源获取!资源我是主养的二维,攻击,会心就么了,灵
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法相干货,以及分神改版后续影响截图
法相干货,以及分神改版后续影响
分神改版我想说,我们要变肉了!!! 首先发表一下暴论:剑修就像萧楚南,只有抖擞精神那一下。 剑修的痛点在于压血线,以及混元刷新导致的法宝对抗,这俩好比双亲严格的管控了剑修的发展。 分神改版后将敌方视作X%血量以下,去除封盾能力,保证在第一轮神通可以吃到特定词条增幅。 从表述上来看作出以下推测 可能一:60%血,摧峦有可能成为过去式。 二:和分神等级挂钩。 三:初始80%,随着对敌方造成伤害累计逐步
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手把手教学(三)截图
手把手教学(三)
#游戏日常 问剑面板介绍(底部从左到右): 1)人物:查看个人信息(点战力旁边的放大镜可以看四维的明细),法宝、装备、符箓、成就、换装、背包(右下角的戒指)、设置、分享、个性设置(点头像:头像、框、称号(上了就卸不下来)、组队外框、对气泡) 2)功法: 2.1)神通:装配(可以装6个神通,装配后要调神通顺序)、神通(所有已抽神通都会显示、点对应神通可以进行推演)、图鉴(查看道心等级、神通,点对应
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金丹期的这种法宝怎么处理截图
金丹期的这种法宝怎么处理
卖也卖不掉,分解也没有选项
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问剑长生御剑服截图
问剑长生御剑服
哪位义父有御剑服的账号啊,求求想玩
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《剑修》关于分神法宝对抗问题的缓解办法截图
《剑修》关于分神法宝对抗问题的缓解办法
哎呀呀,懒得写,如图。火修和雷修也能看情况使用。 总结顺序: X,法宝,X,X,法宝,X,X,X,法宝 带分神的道友们,快去试试吧。[表情_开心][表情_开心][表情_开心]。
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火修四火两剑-两蛊-两钧天攻略截图
火修四火两剑-两蛊-两钧天攻略
人界篇: 剑修开局:保底一本天星移,炎舞地阶,焰羽天1,星移天3,三味天3,六耀玄3以上(适合0-6.5k氪度) 火修开局:三味会占用三个送的本体,所有神通升天阶,5个天3,1个天1(适合8k-50k) 神通:风卷-丹朱-炎舞-三味-六耀-星移(升星移,三味,焰羽,六耀,论剑币只换焰羽一直换到天3,三味,星移,六耀一直拉到天3用到开合体神通前!) 法相:赤鸾 心法:地-金-蓝-紫 (升级顺序) 属
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问剑长生新手攻略,筑基快速破境干货截图
问剑长生新手攻略,筑基快速破境干货
《问剑长生》卡在筑基中期,容易踩资源浪费、丹毒爆仓等等这些坑,结合我这么久的观察体验,整理了一套养成逻辑,尽量不浪费每一份资源哈。 一、丹药服用规则 丹药是前期涨修为最快的办法,但每用一颗都会累积丹毒,丹毒达到80就彻底不能嗑丹,只能等时间缓慢下降。 不管零氪还是微氪,只吃蓝色及以上品质丹药,白色、绿色的丹药全部留给灵兽喂养,低品质丹药丹毒性价比低,很容易堆满毒素。 破境技巧:筑基突破时会自动
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火修飞升第19天,终于中期了,记录截图
火修飞升第19天,终于中期了,记录
突破前50.40亿,中期境界战力加了8.23亿,然后目前60.93亿。 1.开了第二古地,加了不少战力,没错,隔壁区龙骑士一个人单通2-8(见图5),把我也带过去了。第一天第二古地8330压制,只能下周再提升了。 2.本来想业火能地一的话(差一本本体),暂时下掉劫炎和炎舞,上垂光和宵鸣,结果劫炎先地了(并没有感觉到明显伤害变化) 下一步业火地一,赤炎地三,丹朱急不来,一周一本。 3.PK变化,有了
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御剑服星海改动截图
御剑服星海改动
想要拿高分还是依旧需要整个位面一起打团,只不过现在变成随时都可以打了,位面得分只取每个修士每天最高的一次位面积分,想要拿高分还是得跟团,跟团阵眼打的快,一次下来得分才更多,整个位面分才更高。 不跟大团打拿的分占的比例相较以往会提升一些,而且只取一次最高分,这就使星海的侧重点从活跃玩家人数小幅偏向活的玩家人数了。 奖励方面应该是增加了一点点,新增了一个位面贡献排行榜,会多给一个排名奖励。 这次更新可
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