恐怖“米老鼠”?老式动画片噩梦!
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不知道有多少人小时候看过那种老式黑白卡通片,线条歪斜、角色动作一跳一跳的滑稽动画,给不少人的无聊生活增添了许多乐趣,现在有款叫《烂奶酪》的游戏,用这种画风做了一款心理恐怖游戏。它完美复刻了上世纪20年代早期动画那种既天真又诡异的独特魅力。说实话,游戏里玩家扮演的角色和其他的NPC,都有种暗黑版“米老鼠”的感觉....我一开始就是被这个角色设定吸引的。

做一个乖孩子
你扮演家里最小的孩子,一只老鼠宝宝。妈妈出门了,你要和一个不太称职的爸爸共度周末。在妈妈不在家的时候,你需要表现出你最听话的一面,让父亲心情愉快。父亲让你干啥你就必须要乖乖照做,不然....就会被狠狠教训。比如游戏开始爸爸让你去拿止疼药,如果你的动作稍慢,他就会不耐烦,没有在他规定的时间里把药给他,就要接受惩罚。

你要做的家务也非常琐碎,擦洗脏污的地板、清扫不知道哪来的垃圾、在油花四溅的锅里炸薯条、消灭和自己一样大的巨型蜘蛛。这些操作本身并不复杂,但关键在于,你必须在父亲的要求之下和他突然的情绪波动之间完成它们。比如,你必须得把地板打扫干净然后去拿到止疼药,又必须在他喊饿之前把薯条炸好。这种高压的环境下,确实会给人一种窒息的紧张感。你不是在嬉戏玩闹,你是在一个情绪不稳定的监护人的阴影下艰难求生。你得变成他眼中的“乖孩子”模样。

消遣娱乐
除了干这些活,在家里到处翻找零食和玩具,可能就是这只鼠宝宝唯一的乐趣了,这些零食和玩具在游戏里只是收集品,没什么实际作用,玩家也只是能看到鼠宝宝拿到零食就直接吃了而已。但是对这只鼠宝宝来说,这可能也是妈妈不在家的唯一食物来源和消遣方式了。

心理的恐惧具象化
游戏用可爱的皮,讲残忍的故事。黑白画面、闪烁的胶片颗粒感、略显生硬的逐帧动画,所有这些复古元素,本应营造出怀旧的温馨氛围。但它们却变成了现实在鼠宝宝眼中扭曲的表现形式。

爸爸的形象就是这种恐怖的化身。大部分时候,他只是一个巨大的、丑陋的、面目狰狞的样子。面容扭曲到你看不清他的表情,只能通过他的动作和声音判断情绪。这种未知放大了恐惧。而当他真正生气时,动画风格会瞬间突变,他的身体可能会不自然地拉伸、扭曲,嘴巴张成一个大洞,发出咆哮。屏幕开始晃动,压迫感十足......

家,这个本应最安全的地方,在游戏里变成了一个由走廊、房间和各种小角落组成的恐怖迷宫。探索也变成了小心翼翼的冒险。你可能会在角落里发现零食,或者在抽屉发现一个可爱的玩具手办。这些微小的收集品成了黑暗中唯一的光,是你的心灵支撑。但同时,你也可能角突然撞上正在发怒的爸爸。每一个房间都可能藏着小惊喜,也可能藏着让你恐惧的“他们”。

反应现实
在游戏里其实也是能看到一些家庭的画像的,以及爸爸实际模样的照片,本是威武高大的样子,看着就很有安全感,可是在玩家扮演的鼠宝宝的眼里,他成了暴力易怒的形象,游戏中爸爸一直要止疼药才能入睡,这个止疼药可能就是酒,易怒的爸爸或许就是酗酒后的形象....

其实现实里也非常多这样的家庭,原本开心幸福,但是可能因为一些变故或者其他事情,一切都发生了改变,亦或者是很多家庭的开局就是不幸的,孩子要在不正常的家庭中维持正常生活的残酷现实。
